public void AddEnnemy(Ennemy ennemy)
 {
     ennemy.SetSprite(m_renderer);
     m_ennemies.Add(ennemy);
 }
 public void AddEnnemy(Ennemy ennemy)
 {
     ennemy.SetSprite(m_renderer);
     m_ennemies.Add(ennemy);
 }