public void Otobus(Client sender, string type) { if ("basla".StartsWith(type.ToLower())) { if (sender.isInVehicle) { if (API.getEntityData(sender, "JobId") == 1) { if (!API.hasEntityData(sender, JOB_ON)) { var _vehicle = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position); if (Vector3.Distance(sender.position, _vehicle.VehicleOnMap.position) < 2 && _vehicle.JobId == 1) { API.setEntityData(sender.vehicle, JOB_VEHICLE, API.getEntityData(sender, "ID")); var firstBusStop = db_BusJob.CurrentBusStops.Item1.FirstOrDefault().Position; API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", firstBusStop.X, firstBusStop.Y, firstBusStop.Z - 1); API.setEntityData(sender, JOB_ON, 0); return; } API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Meslek aracında olmalısınız."); } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~ Zaten mesleğe başlamışsınız."); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Doğru meslekte değilsiniz."); return; } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~ Meslek otobüsünde olmalısınız."); } return; } if ("bitir".StartsWith(type.ToLower())) { if (API.getEntityData(sender, JOB_ON) != null && API.getEntityData(sender, JOB_ON) == 0) { API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); API.resetEntityData(sender, JOB_ON); JobManager.PlayerJobComplete(sender, 1); var _vehicle = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position); db_Vehicles.Respawn(_vehicle.VehicleId); } else { var splitted = type.Split(' '); if (splitted.Length == 2 && splitted[1] == "onayla") { API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); API.resetEntityData(sender, JOB_ON); } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Mesleği şimdi bitirirseniz paranızı alamayacaksınız.\n~y~Yine de bitirmek için (~s~/otobus bitir [onayla]~y~)"); } } return; } if ("paramial".StartsWith(type.ToLower())) { if (!API.hasEntityData(sender, JOB_ON)) { foreach (var item in db_Jobs.currentJobsList) { if (item.Item1.JobId == 1 && item.Item1.Dimension == sender.dimension && Vector3.Distance(sender.position, item.Item1.Position) < item.Item1.Range) { int savedMoney = API.getEntityData(sender, JOB_MONEY); int playerMoney = API.getEntityData(sender, "Money"); playerMoney += savedMoney; API.setEntityData(sender, "Money", playerMoney); API.resetEntityData(sender, JOB_MONEY); API.triggerClientEvent(sender, "update_money_display", playerMoney); API.sendNotificationToPlayer(sender, "~g~$" + savedMoney + " ~s~kazandınız."); return; } } } else { API.sendNotificationToPlayer(sender, "~y~Önce mesainizi bitirmelisiniz."); } API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Önce işi aldığınız yere gitmelisiniz."); } }
public void BankDeliveryJobBaseCommand(Client sender, string type) { if (API.getEntityData(sender, "JobId") != 5) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Doğru meslekte değilsiniz."); return; } if ("basla".StartsWith(type.ToLower()) || "başla".StartsWith(type.ToLower())) { #region basla if (API.hasEntityData(sender, JOB_ON)) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Zaten mesleğe başlamışsınız."); } var _vehicle = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position); if (Vector3.Distance(sender.position, _vehicle.VehicleOnMap.position) < 2) { if (_vehicle.JobId == 5) { API.setEntityData(sender, JOB_ON, -1); var loadingPoint = Jobs.db_Jobs.currentJobsList.FirstOrDefault(x => x.Item1.JobId == 5).Item1.TakingPosition; API.setEntityData(sender.vehicle, "JOB_VEHICLE_OWNERID", API.getEntityData(sender, "ID")); API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", loadingPoint.X, loadingPoint.Y, loadingPoint.Z - 1); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Yük alma noktasına gidip ~s~((/bankaci yukal)) ~y~komutunu kullanabilirsiniz."); } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Meslek aracında olmalısınız."); } return; } #endregion } else if ("yukal".StartsWith(type.ToLower()) || "yükal".StartsWith(type.ToLower())) { #region yukal if (API.hasEntityData(sender, JOB_ON) && API.getEntityData(sender, JOB_ON) != -1) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Zaten mesleğe başlamışsınız."); return; } var _vehicle = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position); if (_vehicle == null) { return; } if (Vector3.Distance(sender.position, _vehicle.VehicleOnMap.position) < 2) { if (_vehicle.JobId == 5) { if (Vector3.Distance(sender.position, db_Jobs.currentJobsList.FirstOrDefault(x => x.Item1.JobId == 5).Item1.TakingPosition) < 3) { int lowestIndex = -1; float lastStock = float.MaxValue; for (int j = 0; j < db_Banks.CurrentBanks.Item1.Count; j++) { float stock = db_Banks.CurrentBanks.Item1[j].MoneyCountInInside; if (stock < lastStock) { lowestIndex = j; } lastStock = stock; } if (lowestIndex == -1) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Şu anda benzine ihtiyacı olan bir istasyon bulunmuyor."); return; } API.setEntityData(sender.vehicle, JOB_VEHICLE, API.getEntityData(sender, "ID")); API.setEntityData(sender, JOB_ON, lowestIndex); var pos = db_Banks.CurrentBanks.Item1[lowestIndex].Position; API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", pos.X, pos.Y, pos.Z - 1); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Teslim noktasına gidip ~s~ (( /bankacı yukbosalt )) ~y~komutunu kullanınız."); return; } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Yük alma noktasında değilsiniz."); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Meslek kamyonunda olmalısınız."); } return; } #endregion } else if ("yukbosalt".StartsWith(type.ToLower()) || "yükboşalt".StartsWith(type.ToLower())) { #region yukbosalt if (!sender.isInVehicle) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Aracınızı da getirmelisiniz."); return; } if (API.hasEntityData(sender.vehicle, JOB_VEHICLE) && API.getEntityData(sender.vehicle, JOB_VEHICLE) != API.getEntityData(sender, "ID")) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Bu teslimata başladığınız araç değil."); return; } if (API.hasEntityData(sender, JOB_ON)) { int bankIndex = API.getEntityData(sender, JOB_ON); if (Vector3.Distance(sender.position, db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].Position) < 4) { try { if (db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].MoneyCountInInside < AverageValue) { var _bank = db_Banks.CurrentBanks.Item1.FirstOrDefault(x => x.TypeOfBank == Models.BankType.Bank && x.MoneyCountInInside > 5000); if (_bank != null) { _bank.MoneyCountInInside -= 5000; } db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].MoneyCountInInside += 5000; } else { db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].MoneyCountInInside -= ((db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].MoneyCountInInside - AverageValue) - 1000); db_Banks.CurrentBanks.Item1.FirstOrDefault(x => x.TypeOfBank == Models.BankType.Bank).MoneyCountInInside += ((db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex].MoneyCountInInside - AverageValue) - 1000); } db_Banks.Update(db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex]); API.setEntityData(sender, JOB_MONEY, (API.hasEntityData(sender, JOB_MONEY) ? API.getEntityData(sender, JOB_MONEY) : 0) + JOB_MONEY_PER_ATM); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "Alacak olarak ~g~" + JOB_MONEY_PER_ATM + "$ ~s~hesabınıza eklendi."); API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); JobManager.PlayerJobComplete(sender, 5); if (db_Banks.CurrentBanks.Item1.FirstOrDefault(x => x.TypeOfBank == Models.BankType.Bank && x.MoneyCountInInside >= 5000) != null) { if (bankIndex + 1 >= db_Banks.CurrentBanks.Item1.Count) { var pos = db_Jobs.currentJobsList.FirstOrDefault(x => x.Item1.JobId == 5).Item1.Position; API.setEntityData(sender, JOB_ON, -2); API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", pos.X, pos.Y, pos.Z - 1); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Paranızı işi aldığınız yere gidip ~s~(( /bankacı bitir )) ~y~yazdıktan sonra alacaksınız."); } else { var pos = db_Banks.CurrentBanks.Item1[bankIndex + 1].Position; API.setEntityData(sender, JOB_ON, bankIndex + 1); API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", pos.X, pos.Y, pos.Z - 1); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Banka daha fazla nakit transferi yapmak istemiyor. Geri dönüp maaşınızı alabilirsiniz.\n~y~ Yükü aldığınzı yere gidip ~s~((/bankacı paramial)) ~y~yazabilirsiniz."); } } catch (Exception ex) { API.consoleOutput(LogCat.Fatal, ex.ToString()); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Banka daha fazla nakit transferi yapmak istemiyor. Geri dönüp maaşınızı alabilirsiniz.\n~y~ Yükü aldığınzı yere gidip ~s~((/bankacı paramial)) ~y~yazabilirsiniz."); } } } #endregion } else if ("bitir".StartsWith(type.ToLower())) { #region bitir if (API.hasEntityData(sender, JOB_ON)) { if (Vector3.Distance(sender.position, db_Jobs.currentJobsList.FirstOrDefault(x => x.Item1.JobId == 5).Item1.TakingPosition) < 5) { if (API.getEntityData(sender.vehicle, JOB_VEHICLE) == API.getEntityData(sender, "ID")) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Paranizi almak için ~s~(( /bankacı paramial ))"); API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); API.resetEntityData(sender, JOB_ON); } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Bu mesleğe başladığınız araç değil!"); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Bitirebilmek için yükü aldığınız konuma gitmeniz gerekmekte."); API.triggerClientEvent(sender, "remove_marker"); var pos = db_Jobs.currentJobsList.FirstOrDefault(x => x.Item1.JobId == 5).Item1.TakingPosition; API.triggerClientEvent(sender, "create_marker", pos.X, pos.Y, pos.Z - 1); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~Zaten mesleğe başlamamışsınız."); } #endregion } else if ("paramial".StartsWith(type.ToLower()) || "paramıal".StartsWith(type.ToLower())) { #region paramial if ((API.hasEntityData(sender, JOB_MONEY) && !API.hasEntityData(sender, JOB_ON))) { foreach (var item in db_Jobs.currentJobsList) { if (item.Item1.JobId == 5 && item.Item1.Dimension == sender.dimension && Vector3.Distance(sender.position, item.Item1.Position) < item.Item1.Range) { if (API.hasEntityData(sender, JOB_MONEY)) { int savedMoney = API.getEntityData(sender, JOB_MONEY); int playerMoney = API.getEntityData(sender, "Money"); playerMoney += savedMoney; API.setEntityData(sender, "Money", playerMoney); API.resetEntityData(sender, JOB_MONEY); API.triggerClientEvent(sender, "update_money_display", playerMoney); API.sendNotificationToPlayer(sender, "~g~$" + savedMoney + " ~s~kazandınız."); return; } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Birikmiş alacak paranız bulunmuyor."); return; } } } } else { API.sendNotificationToPlayer(sender, "~y~Önce mesainizi bitirmelisiniz."); return; } API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Önce işi aldığınız yere gitmelisiniz."); #endregion } }