public void Update(GameTime gametime) { if (!titleSelect.GetStarted) { //keyの変更とpadの対応 By張ユービン 10/26 //keyの変更 By葉梨竜太 11/30 if (inputState.CheckTriggerKey(Parameter.MenuKey, Parameter.JumpButton) || inputState.IsKeyDown(Keys.Z) || inputState.IsKeyDown(Keys.Space)) { //Startを表示するから、他の選択肢の表示を移す titleSelect.GetStarted = true; sound.PlaySE("decision1"); //by 柏 2016.12.14 選択のSEを追加 } } else { //keyの変更とpadの対応 By張ユービン 10/26 //keyの変更 By葉梨竜太 11/30 if (inputState.CheckTriggerKey(Parameter.MenuKey, Parameter.JumpButton) || inputState.IsKeyDown(Keys.Z) || inputState.IsKeyDown(Keys.Space)) { isEnd = true; } } titleSelect.Update(); }
public void Update(GameTime gametime) { if (!titleSelect.GetStarted) { //keyの変更とpadの対応 By氷見悠人 10/26 if (inputState.CheckTriggerKey(Parameter.MenuKey, Parameter.MenuButton)) { //Startを表示するから、他の選択肢の表示を移す titleSelect.GetStarted = true; } } else { //keyの変更とpadの対応 By氷見悠人 10/26 if (inputState.CheckTriggerKey(Parameter.MenuKey, Parameter.MenuButton)) { isEnd = true; } } titleSelect.Update(); }