public override void OnNewConnectionHandler(object Sender, NewConnectionData evntData) { var remoteEP = (IPEndPoint)evntData.RemoteClientSocket.RemoteEndPoint; Gamer newGamer = new Gamer(remoteEP); _rooms[0].AddGamer(newGamer); // у Room будет событие OnNewGamer // для Управляющей комнаты по этому событию будет отправка клиенту IPackage.Data = Gamer.GUID }
public abstract void OnNewConnectionHandler(object Sender, NewConnectionData evntData);