private void piocherCarte_Click(object sender, EventArgs e) { if (piocheP.Count() > 0) { if (listeJoueur[jEnCours].main.Count < 5) { Carte c = listeJoueur[jEnCours].piocher(piocheP); MessageBox.Show("Vous avez pioché " + c.ToString()); changementJoueur(); } else { MessageBox.Show("Vous avez déjà 5 objectifs.\nChoississez une autre action."); } } else { MessageBox.Show("Il n'y a plus de carte disponible.\nChoississez une autre action."); } }
private void validationObj() { List <Carte> nouvelleMain = new List <Carte>(); for (int i = 0; i < listeJoueur[jEnCours].main.Count; i++) { Carte etude = listeJoueur[jEnCours].main[i]; if (etude.type == Type.Planter) { if (validerObjPlanter(etude)) { MessageBox.Show("Votre objectif " + etude.ToString() + " est validé !"); etude.realise = true; } else { nouvelleMain.Add(etude); } } } listeJoueur[jEnCours].main = nouvelleMain; }