Example #1
0
        public void RenderizarPrimeraPersona(SuvirvalCraft contexto)
        {
            mesh.updateAnimation(contexto.ElapsedTime);
            mesh.Transform = Matrix.Scaling(mesh.Scale)
                             * Matrix.RotationYawPitchRoll(mesh.Rotation.Y, mesh.Rotation.X, mesh.Rotation.Z)
                             * Matrix.Translation(mesh.Position);

            //Renderizar attachments
            foreach (var attach in mesh.Attachments)
            {
                attach.Mesh.Transform = attach.Offset * attach.Bone.MatFinal * mesh.Transform;
                //attach.Mesh.render();
            }

            //TODO esto es muy feo
            if (TieneAntorchaSeleccionada())
            {
                //Si esta seleccionada la antorcha la renderizamos
                antorcha.renderizar(contexto);
            }
            else
            {
                instrumentoManoDerecha.renderizar(contexto);
            }
        }
Example #2
0
        public void RenderizarTerceraPersona(SuvirvalCraft contexto)
        {
            if (efecto != null)
            {
                efecto.ActualizarRenderizar(contexto, contexto.ElapsedTime);
            }
            else
            {
                mesh.animateAndRender(contexto.ElapsedTime);
            }

            //TODO esto es muy feo
            if (TieneAntorchaSeleccionada())
            {
                //Si esta seleccionada la antorcha la renderizamos
                antorcha.renderizar(contexto);
            }
            else
            {
                instrumentoManoDerecha.renderizar(contexto);
            }
        }
 public ControladorEntradas(SuvirvalCraft contexto)
 {
     comandosSeleccionados = new List <Comando>();
     d3dInput = contexto.Input;
 }