public void gerarHUDVidaPerdida(int qtdd, Personagem P1)
        {
            VIDAperdida V = new VIDAperdida();

            V.qtdd = qtdd;
            V.R.Width = qtdd;
            V.R.Height = this.VIDA.Height;
            V.R.X = this.VIDA.X + this.VIDA.Width;
            V.R.Y = this.VIDA.Y;

            this.listavidaperdida.Add(V);

            //COMBOS
            if (!COMBO.c.PONTUAÇÃO && !P1.PODERescudo && !P1.PODERvento) // CASO ESTEJA PONTUANDO -> passou dos 2 segundos. (nao faz combo qnd estiver com escudo ativo)
            {
                COMBO.c.HITS++;
                COMBO.c.contagem = 0;
                COMBO.c.ATIVO = true;
            }
        }
        public void gerarHUDVidaPerdida(int qtdd)
        {
            VIDAperdida V = new VIDAperdida();

            V.qtdd = qtdd;
            V.R.Width = qtdd;
            V.R.Height = this.BarraVida.Height;
            V.R.X = this.BarraVida.X + this.BarraVida.Width;
            V.R.Y = this.BarraVida.Y;

            this.listavidaperdida.Add(V);
        }