static void Main(string[] args) { Steak account = new Steak("T-Bone"); // Apply temperature changes account.AddTemp(120); account.AddTemp(15); account.AddTemp(15); account.RemoveTemp(10); account.RemoveTemp(15); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Steak account = new Steak("Shitty tykstegsbøf from Fakta"); // Apply temperature changes account.AddTemp(120); account.AddTemp(15); account.AddTemp(15); account.RemoveTemp(10); //Yes I know cooking doesn't work this way, bear with me. account.RemoveTemp(15); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); Console.ReadKey(); }
static void Steak() { // Let's cook a steak! Steak account = new Steak("T-Bone"); // Apply temperature changes account.AddTemp(120); account.AddTemp(15); account.AddTemp(15); account.RemoveTemp(10); //Yes I know cooking doesn't work this way account.RemoveTemp(15); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); account.AddTemp(20); Console.ReadKey(); }