public void Idle(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Перестали стоять"); }
void WarriorState.Jump(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Прыгаем"); }
void WarriorState.Run(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Перестали бежать"); }
public void Jump(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Все еще не прыгаем"); }
void WarriorState.Idle(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Остановились"); }
public void Run(Warrior warrior) { Console.WriteLine("Перестали бежать"); }
public void move(Warrior warrior) { Console.WriteLine("HP" + warrior.HP + ", 無法戰鬥"); }