private void Lose()
        {
            if (game.HP == 2)
            {
                pictureBox3.Visible = false;
            }
            else if (game.HP == 1)
            {
                pictureBox2.Visible = false;
            }
            else if (game.HP == 0)
            {
                pictureBox1.Visible = false;
            }
            if (game.HP == 0)
            {
                string ans;
                if ((ans = game.PotentialAnswer()) != "No Answer")
                {
                    this.rtbWord.Text           = ans;
                    this.pnNotification.Dock    = DockStyle.Fill;
                    this.lbMessage.Text         = "Thua rồi nha con, Đáp án nè";
                    this.rtbDecrip.Text         = LoadDecrip(ans);
                    this.pnNotification.Visible = true;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Tôi cũng không tìm thấy đáp án", "Solution");
                }
                GameOver();
                return;
            }
            this.lbScore.Text = "Score: " + game.score;
            tbPlayer.Text     = "";
            string res;

            if ((res = game.PotentialAnswer()) != "No Answer")
            {
                this.rtbWord.Text           = res;
                this.pnNotification.Dock    = DockStyle.Fill;
                this.lbMessage.Text         = "Bạn thua rồi, đáp án là: ";
                this.rtbDecrip.Text         = LoadDecrip(res);
                this.pnNotification.Visible = true;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Tôi cũng không tìm thấy đáp án", "Solution");
            }
            this.rtbNPC1.Text       = game.NewGame();
            this.rtbDecription.Text = game.Decription(this.rtbNPC1.Text);
            pbWord.Image            = null;
            this.pbWord.LoadAsync(game.getLinkPic(this.rtbNPC1.Text));
            this.lbSeq.Text   = this.rtbNPC1.Text.Substring(this.rtbNPC1.Text.Length - 2);
            richTextBox1.Text = "";
        }