static void Main(string[] args) { using (UserContext db = new UserContext("TestConnectionString")) { // Устанавливаем для сокета локальную конечную точку IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry("localhost"); IPAddress ipAddr = ipHost.AddressList[0]; IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddr, 11000); // Создаем сокет Tcp/Ip Socket sListener = new Socket(ipAddr.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Назначаем сокет локальной конечной точке и слушаем входящие сокеты try { sListener.Bind(ipEndPoint); sListener.Listen(10); // Начинаем слушать соединения while (true) { Console.WriteLine("Ожидаем соединение через порт {0}", ipEndPoint); // Программа приостанавливается, ожидая входящее соединение Socket handler = sListener.Accept(); string data = null; // Мы дождались клиента, пытающегося с нами соединиться byte[] bytes = new byte[1024]; int bytesRec = handler.Receive(bytes); data += Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytesRec); User data2 = JsonConvert.DeserializeObject <User>(data); // Показываем данные на консоли Console.Write("Полученный текст: " + data + "\n\n"); data2.Print(); db.Users.Add(data2); db.SaveChanges(); // Отправляем ответ клиенту\ string reply = "Спасибо за запрос в " + data.Length.ToString() + " символов"; byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(reply); handler.Send(msg); if (data.IndexOf("<TheEnd>") > -1) { Console.WriteLine("Сервер завершил соединение с клиентом."); break; } handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } finally { Console.ReadLine(); } } }