public void Connect(TcpClient _socket) { socket = _socket; socket.ReceiveBufferSize = dataBufferSize; socket.SendBufferSize = dataBufferSize; stream = socket.GetStream(); receivedData = new Packet(); receiveBuffer = new byte[dataBufferSize]; stream.BeginRead(receiveBuffer, 0, dataBufferSize, ReceiveCallback, null); EnvioServidor.Bienvenido(id, "Bienvenido al Servidor"); }
public void EnviaDentroJuego(string _jugadorNombre, int _PJ) { jugador = new Jugador(id, _jugadorNombre, _PJ); foreach (Cliente _cliente in Servidor.clientes.Values) { if (_cliente.jugador != null) { if (_cliente.id != id) { EnvioServidor.SpawnJugador(id, _cliente.jugador); } } } foreach (Cliente _cliente in Servidor.clientes.Values) { if (_cliente.jugador != null) { EnvioServidor.SpawnJugador(_cliente.id, jugador); } } }
public void InstanciarResults(bool[] _attacks, int[] _results) { this.attacks = _attacks; this.results = _results; EnvioServidor.ResultadosRonda(this); }