public override void Start()
        {
            gameplay = ManagerGameplay.GetInstanciaBase();

            SetVelocidad(velocidad);
            SetDireccionBasica(direccionbasica);
        }
Example #2
0
 public static ManagerGameplay GetInstanciaBase()
 {
     if (instanciabase == null)
     {
         instanciabase = GameObject.FindObjectOfType <ManagerGameplay>();
     }
     return(instanciabase);
 }
Example #3
0
        public override void Start()
        {
            base.Start();

            mapa     = Mapa.GetInstancia();
            gameplay = ManagerGameplay.GetInstanciaBase();


            SetPosicionX((int)posicion.x);
            SetPosicionY((int)posicion.y);
        }
Example #4
0
        private void Start()
        {
            mapa = Mapa.GetInstancia();
            game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase();

            if (entidadreferencia == null)
            {
                distancia = distanciamaxima;
            }
            else
            {
                distancia = Mathf.Abs(entidadreferencia.GetPosicion().z - GetPosicion().z);
            }

            for (int i = 0; i < generacion.Count; i++)
            {
                generacion[i].Start(game.GetDificultad());
            }
        }
        public override void Start()
        {
            base.Start();
            game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase();
            for (int i = 0; i < perfiles.Length; i++)
            {
                perfiles[i].Start(EventoColision);
            }

            ataqueheredado = 0.0f;
            if (GetEntidad().GetEntidadPadre() != null)
            {
                ModuloAtaque ataque = GetEntidad().GetEntidadPadre().GetModuloAtaque();
                if (ataque != null)
                {
                    ataqueheredado = ataque.GetAtaqueBasico();
                }
            }
        }
Example #6
0
 public override void Start()
 {
     base.Start();
     game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase();
     perfildeteccion.Start(EventoColision);
 }
Example #7
0
 protected virtual void Awake()
 {
     instanciabase = this;
 }