public void FuegeElementHinzu(Element element) { elemente.Add(element); element.SetzeWelt(this); }
public void EntferneElement(Element element) { elemente.Remove(element); }
public List<Element> SucheElementeVomTyp(Element element) { return welt.ElementeAnStelle(pPosition).FindAll(el => element.GetType().IsAssignableFrom(el.GetType())); }
public void ElementHatEtwasGesagt(Element element, String text) { Ausgabe(element.HoleName() + ": " + text); }
public Boolean ElementHier(Element el) { return SucheElementeVomTyp(el).Count > 0; }