Example #1
0
        public void vemuctieu()
        {
            //Các mục tiêu này nằm ở màn hình chính
            int x = toadox;
            int y = toadoy;
            TrucToaDo ttd = new TrucToaDo();

            kcmt = khoangcachmuctieu();
            Graphics g = Graphics.FromImage(RADAR.vungtam1);
            SolidBrush mauve = new SolidBrush(maumuctieu);
            int tgnhay = thoigiannhay;//Khoảng thời gian chờ để nhảy lên vị trí mới
            int timewait = thoigiancho;// Thời gian chờ để  mục tiêu băt dầu chạy so với Radar
            int time =ttd.xacdinhthoigian();//Luôn nhân được giá trị thời gian hiện tại
            int i = 0;
            int thoigian_rd_chay = time - RADAR.thoigianbatdau;//Thời gian Radar đã chạy
            int thoigianmuctieuchay = thoigian_rd_chay - timewait;
            int t = thoigianmuctieuchay / tgnhay;// Dùng tìm các khoảng thời gian
            if ((kcmt > 160) && (bd > 0))
                mt_destroyed = 1;//--Huy bo khi ra ngoai pham vi

              if (thoigian_rd_chay >= timewait)
             {//-----------------Tăng tọa độ theo thời gian định sẵn
                mt_Started = 1;
               // Muc tieu dau tien chon loai chuyen dong nay
                int tdxA = 0;
                int tdxB = 0;
                int tdyA = 0;
                int tdyB = 0;
                float AB = 0;
                double vantoc = 0;
              if ((t > tangtoado_mt) && (mt_destroyed == 0))
             {
                      if (thutu == 1)
                        {
                            counted++;
                            if (toadox < 150)//--> den 150 chuyen qua toa do khac
                            {
                                toadoy++;
                                toadox++;
                            }

                        else
                            if (toadox < 200)
                            {
                                toadoy--;
                                toadox++;
                            }
                            else
                            {
                                toadox++;
                                toadoy++;
                            }
                        tangtoado_mt = t;
                        qdmt += Math.Sqrt(2);
                        vantoc = (qdmt * 2.5 * 3600000 / (counted * tgnhay));
                        vxt = (float)(Math.Ceiling(vantoc));
                    }

                else
                 if (thutu == 2)
                {// Ve duong di cho muc tieu thu 2
                    tangtoado_mt = t;
                   tdyA = toadoy - (toadox *toadox) / ((Math.Abs(toadox) + 1) * 60);
                    toadox--;
                    toadoy = tdyA;
                    //Tinh van toc
                   tdxA =toadox;//toa do truoc
                  tdxB = toadox - 1;//toa do sau
                    tdyB = tdyA - (tdxB * tdxB) / ((Math.Abs(tdxB) + 1) * 60);
                    AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                    qdmt += AB;
                    counted++;
                   vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 / (counted * tgnhay);//-->Km/h
                    vxt = (float)Math.Ceiling(vantoc);
                 }
                 else if (thutu == 3)
                 {
                     tangtoado_mt = t;
                     // Tăng tọa độ lên
                     mapmt3++;
                     //Tinh toc do
                     tdxB = toadox + (int)(5 * Math.Sin((mapmt3 - 1) * Math.PI / 180f));//Truoc do
                     tdyB = toadoy - (int)(2 * Math.Cos((mapmt3 - 1) * Math.PI / 180f));
                     toadox = toadox + (int)(5 * Math.Sin(mapmt3 * Math.PI / 180f)); //Hien tai
                     toadoy = toadoy - (int)(2 * Math.Cos(mapmt3 * Math.PI / 180f));
                     tdxA = toadox;
                     tdyA = toadoy;
                     AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                     counted++;
                     qdmt += AB;
                     vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 / (counted * tgnhay);//-->Km/h
                     vxt =(float)Math.Ceiling(vantoc);
                 }
                 else
                     if (thutu == 4)
                     {
                         tangtoado_mt = t;
                         mapmt4 += 0.07f;
                         toadox = toadox - 1;
                         if (toadox > 180)
                         {
                             mtve4 += 2;
                             tdyB = toadoy + (int)(Math.Abs(mtve4 - 2) * Math.Cos(mapmt4 - 0.07)) / 30;
                             toadoy = toadoy + (int)(Math.Abs(mtve4) * Math.Cos(mapmt4)) / 30;
                             //Tinh van toc
                            tdxA = toadox;//Hien tai
                           tdyA = toadoy;
                           tdxB = tdxA + 1;
                            AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                             counted++;
                             qdmt += AB;
                             vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 / (counted * tgnhay);//-->Km/h
                             vxt =(float) Math.Ceiling(vantoc);

                         }
                         else
                         {
                             mtve4 -= 2;
                             tdyB = toadoy + (int)(Math.Abs(mtve4 + 2) * Math.Cos(mapmt4 - 0.07)) / 30;
                             toadoy = toadoy + (int)(Math.Abs(mtve4) * Math.Cos(mapmt4)) / 30;
                             tdxA = toadox;//Hien tai
                             tdyA = toadoy;
                             tdxB = tdxA + 1;
                             AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                             counted++;
                             qdmt += AB;
                             vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 / (counted * tgnhay);//-->Km/h
                             vxt =(float) Math.Ceiling(vantoc);
                         }
                     }
                     else
                         if (thutu == 5)
                        {
                         tangtoado_mt = t;
                        x05++;
                        mtve5 += 0.1f;
                        tdxA = x05 + (int)(RADAR.R / 5 * Math.Sin((float)mtve5));
                        tdyA = y05 + (int)(RADAR.R / 5 * Math.Cos((float)mtve5));
                    // Tinh toc do
                        toadox =tdxA;
                        toadoy = tdyA;
                        tdxB = x05-1+(int)(RADAR.R /5 * Math.Sin((float)(mtve5-0.1f)));
                        tdyB = y05-1+(int)(RADAR.R /5 * Math.Cos((float)(mtve5-0.1f)));
                        AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                        counted++;
                        qdmt += AB;
                        vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 /(counted*tgnhay);
                        vxt =(float) Math.Ceiling(vantoc);
                     }
                     else if (thutu == 6)
                     {
                         tangtoado_mt = t;
                         x06--;
                         y06++;
                         mtve6 += 0.08f;
                         r06 += 0.6f;
                        tdxA = x06 + (int)(r06 * Math.Sin((float)mtve6));
                        tdyA = y06 + (int)(r06 * Math.Cos((float)mtve6));
                         toadoy = tdyA;
                         toadox = tdxA;
                        tdxB = x06 + 1 + (int)((r06 - 0.6f) * Math.Sin((float)(mtve6 - 0.08f)));
                        tdyB = y06 - 1 + (int)((r06 - 0.6f) * Math.Sin((float)(mtve6 - 0.08f)));
                        AB = (float)(Math.Sqrt((tdxA - tdxB) * (tdxA - tdxB) + (tdyA - tdyB) * (tdyA - tdyB)));
                         counted++;
                         qdmt += AB;
                        vantoc = 3600000 * qdmt * 2.5 / (counted * tgnhay);//-->Km/h
                         vxt =(float) Math.Ceiling(vantoc);
                     }
             }
                //Nếu là những lần tiếp theo sau lần quét trúng
                if ((bd > 0)&&(khoangcachmuctieu()<=160))
                { //Chỉ vẽ lại vết khi mà mục tiêu nằm trong tầm kiểm soát
                    for (i = 0; i < bd; i++)
                    {
                        g.FillRectangle(mauve, vetx[i], vety[i], 2, 2);
                    }
                }
                if ((kcmt <= 160) && (ttd.quettrung(x, y) == 1) && (mt_catch == 1))
                {
                    if (bd == 0)
                    {//Lần đầu tiên quét trúng
                        g.FillRectangle(mauve, x, y, 2, 2);
                        vetx[0] = x;
                        vety[0] = y;
                        bd++;
                    }
                    else
                    {//Cac lan quet sau lan quet trung dau tien
                        // ve cac vet
                        for (i = 0; i < bd; i++)
                        {
                            g.FillRectangle(mauve, vetx[i], vety[i], 2, 2);
                        }
                        // ve diem hien tai
                        g.FillRectangle(mauve, x, y, 2, 2);
                        // Cập nhật điểm hiện tại vào vết nếu tọa độ đã thực sự thay đổi
                        if ((vetx[bd - 1] != x) || (vety[bd - 1] != y))
                        {
                            vetx[bd] = x;
                            vety[bd] = y;
                            //tang bien dem
                            bd++;
                        }
                    }
                    qt = 1;
                    ttd.sound();

                }
            }
        }
Example #2
0
 public void Space_Scan()
 {
     //Nap toa do muc tieu
     TrucToaDo ttd = new TrucToaDo();
     Graphics g = Graphics.FromImage(RADAR.vungtam2);
     g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
     int mt_load = 0;
        TrucToaDo.xypoint mt;
     if ((bd > 0) && (mt_catch == 1) && (mt_destroyed == 0))
     {
         if (RADAR.mtselect != thutu)
         {
             kcmt = (int)(Math.Sqrt((vetx[bd - 1] - 180) * (vetx[bd - 1] - 180) + (vety[bd - 1] - 180) * (vety[bd - 1] - 180)));
         }
         if (kcmt <= 160)
         {
             if (ttd.quettrung(toadox,toadoy) == 1)
             {
                 td_Axis[0].x = toadox;
                 td_Axis[0].y = toadoy;
                 td_Axis[0].z = toadoz;
                 mt_load = 1;
             }
             else
                 if (qt == 1)
                 {
                     td_Axis[0].x = vetx[bd - 1];
                     td_Axis[0].y = vety[bd - 1];
                     td_Axis[0].z = toadoz;
                     mt_load = 1;
                 }
          }
         ttd.quaytheotruc( TrucToaDo.Truc.x, (float)(-Math.PI / 30),td_Axis,1);
         ttd.quaytheotruc(TrucToaDo.Truc.z, (float)(-Math.PI / 10),td_Axis,1);
         //VE
          if (mt_load == 1)
          {
              mt = ttd.map3to2(td_Axis[0]);
              SolidBrush color_mt = new SolidBrush(maumuctieu);
              g.FillRectangle(color_mt, mt.x - 1, mt.y - 1, 5, 5);
          }
       }
 }