public void Victory(Player jogador, Mob inimigo) { System.Console.Clear(); System.Console.WriteLine("Resultados da Batalha"); System.Console.WriteLine("===================="); System.Console.WriteLine("HP: " + jogador.Hp_atual + "/" + jogador.Hp_total); System.Console.WriteLine("MP: " + jogador.Mp_atual + "/" + jogador.Mp_total); System.Console.WriteLine("XP: " + jogador.Xp_atual + "/" + jogador.Xp_total + " +" + inimigo.Given_xp); jogador.Gain_xp(inimigo.Give_xp()); if (jogador.IsLvUP() == true) { jogador.LvUp(); System.Console.WriteLine("Voce avancou para o Level " + jogador.Lvl); } else { return; } }