/// <summary> /// 建立新 Target_Rates 物件。 /// </summary> /// <param name="target_rate_id">Target_rate_id 屬性的初始值。</param> /// <param name="country_id">country_id 屬性的初始值。</param> /// <param name="product_type_id">product_type_id 屬性的初始值。</param> /// <param name="technology_id">Technology_id 屬性的初始值。</param> public static Target_Rates CreateTarget_Rates(global::System.Int32 target_rate_id, global::System.Int32 country_id, global::System.Int32 product_type_id, global::System.Int32 technology_id) { Target_Rates target_Rates = new Target_Rates(); target_Rates.Target_rate_id = target_rate_id; target_Rates.country_id = country_id; target_Rates.product_type_id = product_type_id; target_Rates.Technology_id = technology_id; return target_Rates; }
/// <summary> /// 將新物件加入 Target_Rates EntitySet 的方法已被取代。請考慮改為使用關聯的 ObjectSet<T> 屬性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToTarget_Rates(Target_Rates target_Rates) { base.AddObject("Target_Rates", target_Rates); }