static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("#### Acessando a Fase do Jogo sem o Proxy ####");
            FaseJogo fase = new FaseJogo();

            Console.WriteLine(fase.Jogar());
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("----- Usando o Proxy para controlar o acesso a fase do jogo -----");
            Console.WriteLine();

            ProxyFase proxy = new ProxyFase();

            Console.WriteLine("#### Tentando acessar a fase do jogo sem informar o Password ####");
            Console.WriteLine(proxy.Jogar());

            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("#### Tentando acessar a fase do jogo com Password incorreto ####");
            Console.WriteLine(proxy.InformarPassword("465"));
            Console.WriteLine(proxy.Jogar());

            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("#### Tentando acessar a fase do jogo com Password correto ####");
            Console.WriteLine(proxy.InformarPassword("123"));
            Console.WriteLine(proxy.Jogar());
            Console.WriteLine();

            Console.ReadKey();
        }
Example #2
0
        public string Jogar()
        {
            if (this.fasejogo != null)
            {
                return(fasejogo.Jogar());
            }

            return("Informe o PASSWORD correto para abrir a fase do jogo!");
        }
Example #3
0
        public void WOproxy()
        {
            Console.WriteLine("#### Acessando a fase do jogo sem o Proxy ####");
            FaseJogo fase = new FaseJogo();

            Console.WriteLine(fase.Jogar());
            Console.WriteLine();

            Console.ReadKey();
        }