public void Recursive(Dugum parentDugum, Dugum dugum) { bool isChanged = false; for (int i = 0; i < dugum.komsular.Count; i++) { Komsu kenar = dugum.komsular.ElementAt(i); if (kenar.komsuDugum == parentDugum) { continue; } if (kenar.komsuDugum.toplamYolKm > (dugum.toplamYolKm + kenar.mesafe)) { // mesafe bilgisini güncelle kenar.komsuDugum.toplamYolKm = dugum.toplamYolKm + kenar.mesafe; isChanged = true; // yolları güncelle if (parentDugum != null) { kenar.komsuDugum.yollar.Clear(); kenar.komsuDugum.yollar.AddRange(parentDugum.yollar.ToList()); } kenar.komsuDugum.yollar.Add(dugum); kenar.komsuDugum.yollar.Add(kenar.komsuDugum); } } if (!isChanged) { return; } for (int i = 0; i < dugum.komsular.Count; i++) { Komsu kenar = dugum.komsular.ElementAt(i); if (kenar.komsuDugum == parentDugum) { continue; } Recursive(dugum, kenar.komsuDugum); } }
public static void VerilenDosyalardanGrafOlustur(DugumYapisi dugumYapisi) { Dugum[] dugumler = dugumYapisi.dugumler; int kisi_sayisi = dugumYapisi.yolcuSayisi; for (int i = 0; i < 81; i++) { dugumler[i] = new Dugum(); dugumler[i].komsular = new List <Komsu>(); dugumler[i].yollar = new List <Dugum>(); } string plaka_ilAdi = DATA.verilenDosyalarinKlasoru + "/" + "plaka-il.txt"; StreamReader oku = new StreamReader(plaka_ilAdi, Encoding.GetEncoding(1254)); string satir = oku.ReadLine(); satir = oku.ReadLine(); // çünkü ilk satırda açıklama var while (satir != null) { string[] satirParcalari = satir.Split(','); string plakaKodu = satirParcalari[0]; string sehirIsmi = satirParcalari[1]; int plaka = Convert.ToInt32(plakaKodu); dugumler[plaka - 1].plakaKodu = plaka; dugumler[plaka - 1].isim = sehirIsmi; satir = oku.ReadLine(); } oku.Close(); // lat long plakaKodu rakim string latlong = DATA.verilenDosyalarinKlasoru + "/" + "lat long.txt"; StreamReader oku2 = new StreamReader(latlong); satir = oku2.ReadLine(); satir = oku2.ReadLine(); // çünkü ilk satırda açıklama var while (satir != null) { string[] satirParcalari = satir.Split(','); string _lat = satirParcalari[0]; string _long = satirParcalari[1]; string _plakaKodu = satirParcalari[2]; string _rakim = satirParcalari[3]; int plaka = Convert.ToInt32(_plakaKodu); int rakim = Convert.ToInt32(_rakim); double lat = Convert.ToDouble(_lat.Replace('.', ',')); double lng = Convert.ToDouble(_long.Replace('.', ',')); dugumler[plaka - 1].rakim = rakim; dugumler[plaka - 1].lat = lat; dugumler[plaka - 1].lng = lng; satir = oku2.ReadLine(); } oku2.Close(); // plaka, pointX, pointY string plakaPoint = DATA.verilenDosyalarinKlasoru + "/" + "plaka-point.txt"; StreamReader oku3 = new StreamReader(plakaPoint); satir = oku3.ReadLine(); satir = oku3.ReadLine(); // çünkü ilk satırda açıklama var while (satir != null) { string[] satirParcalari = satir.Split(','); string _plakaKodu = satirParcalari[0]; string _pointX = satirParcalari[1]; string _pointY = satirParcalari[2]; int plaka = Convert.ToInt32(_plakaKodu); int pointX = Convert.ToInt32(_pointX); int pointY = Convert.ToInt32(_pointY); dugumler[plaka - 1].harita_X = pointX; dugumler[plaka - 1].harita_Y = pointY; satir = oku3.ReadLine(); } oku3.Close(); // komşuluklar: string komsuluklar = DATA.verilenDosyalarinKlasoru + "/" + "Komşuluklar.txt"; StreamReader oku4 = new StreamReader(komsuluklar); satir = oku4.ReadLine(); satir = oku4.ReadLine(); // çünkü ilk satırda açıklama var while (satir != null) { string[] satirParcalari = satir.Split(','); string _plakaKodu = satirParcalari[0]; // şu anki düğümün plakası int plaka = Convert.ToInt32(_plakaKodu); // plakak kodundan sonra gelen her numara bir komşunu plakası for (int i = 1; i < satirParcalari.Length; i++) { // komşu düğümün plakası int komsu_plakaKodu = Convert.ToInt32(satirParcalari[i]); // bir komşu nesnesi üretiliyor Komsu komsu = new Komsu() { komsuDugum = dugumler[komsu_plakaKodu - 1], mesafe = 0 }; // şu anki düğüme komşu olarak ekleniyor dugumler[plaka - 1].komsular.Add(komsu); } satir = oku4.ReadLine(); } oku4.Close(); }
public void KomsuluklariKontrolEt(DugumYapisi dugumYapisi) { Dugum[] dugumler = dugumYapisi.dugumler; int kisi_sayisi = dugumYapisi.yolcuSayisi; // zeplinin çıkacağı maximum açı: int maxZeplinAcisi = 80 - kisi_sayisi; foreach (Dugum dugum in dugumler) { // dugumun komsularından çıkarılacak olan komsuları tutacak olan liste: List <Komsu> silinecekDugumler = new List <Komsu>(); for (int i = 0; i < dugum.komsular.Count; i++) { bool gecebilirMi = false; Komsu dugumunKomsusu = dugum.komsular.ElementAt(i); // işlemler int dugumRakim = dugum.rakim; // dugumun rakımı int komsuRakimi = dugumunKomsusu.komsuDugum.rakim; // komsunun rakımı // dugumler arası yatay uzaklık int komsununUzakligiKM = DigerKodlar.GetDistanceAsKM(dugum.lat, dugum.lng, dugumunKomsusu.komsuDugum.lat, dugumunKomsusu.komsuDugum.lng); int yatay_kenar = komsununUzakligiKM; int dusey_kenar = Math.Abs(dugumRakim - (komsuRakimi + 40)); int hipotenus = (int)Math.Sqrt(Math.Pow((dusey_kenar * Math.Pow(10, -3)), 2) + Math.Pow(yatay_kenar, 2)); double aci = Math.Atan(((double)dusey_kenar) / yatay_kenar) * 180 / Math.PI; dugumunKomsusu.mesafe = hipotenus; // eğer zeplin yukarı çıkacaksa eğim limiti geçerli if (dugumRakim < komsuRakimi) { if (aci <= maxZeplinAcisi) { gecebilirMi = true; } else { gecebilirMi = false; } } else { gecebilirMi = true; } if (!gecebilirMi) { silinecekDugumler.Add(dugumunKomsusu); } } // komsu olduğu halde gidilemeyecek komsular dugumun komsu listesinden çıkarılıyor: foreach (Komsu komsu in silinecekDugumler) { dugum.komsular.Remove(komsu); } } // int a = 5; : breakpoint koyabilmek için :)) }