public void SeDeplacer(ZoneAbstraite zone)
 {
     if (comportementSeDeplacer != null)
     {
         comportementSeDeplacer.deplacer(zone);
     }
 }
Example #2
0
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Simulation jeu = new Simulation("Simulation traffic");

            jeu.fab           = new FabriqueSimuTrafic();
            jeu.ModuleIHM     = new ModuleIHM_Trafic();
            jeu.ModuleIHM.jeu = jeu;

            jeu.ModuleStats     = new ModuleStats_Trafic();
            jeu.ModuleStats.jeu = jeu;

            ZoneAbstraite zone1 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone2 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone3 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone4 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone5 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone6 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone7 = jeu.fab.CreerZone();
            ZoneAbstraite zone8 = jeu.fab.CreerZone();

            jeu.fab.CreerAcces(zone1, zone2);
            jeu.fab.CreerAcces(zone2, zone3);
            jeu.fab.CreerAcces(zone3, zone4);
            jeu.fab.CreerAcces(zone4, zone5);
            jeu.fab.CreerAcces(zone5, zone6);
            jeu.fab.CreerAcces(zone6, zone7);
            jeu.fab.CreerAcces(zone7, zone8);
            jeu.fab.CreerAcces(zone8, zone1);

            jeu.listeZones.Add(zone1);
            jeu.listeZones.Add(zone2);
            jeu.listeZones.Add(zone3);
            jeu.listeZones.Add(zone4);
            jeu.listeZones.Add(zone5);
            jeu.listeZones.Add(zone6);
            jeu.listeZones.Add(zone7);
            jeu.listeZones.Add(zone8);

            PersonnageAbstrait feu      = jeu.fab.CreerPersonnage(FabriqueSimuTrafic.typeFeu, null, "Feu", zone3);
            PersonnageAbstrait voiture1 = jeu.fab.CreerPersonnage(FabriqueSimuTrafic.typeVoiture, null, "voiture", zone1);
            PersonnageAbstrait voiture2 = jeu.fab.CreerPersonnage(FabriqueSimuTrafic.typeVoiture, null, "voiture2", zone2);

            jeu.listePersonnages.Add(voiture1);
            jeu.listePersonnages.Add(voiture2);

            jeu.Afficher();

            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(500);
                jeu.TourDeJeu();
            }
        }
 public abstract List <ZoneAbstraite> déplacementPossible(ZoneAbstraite zone);
 public abstract void deplacer(ZoneAbstraite zone);
Example #5
0
 public abstract PersonnageAbstrait CreerPersonnage(int typePerso, SujetObserveAbstrait unEtatMajor, string unNom, ZoneAbstraite unePosition);
Example #6
0
 public abstract AccesAbstrait CreerAcces(ZoneAbstraite départ, ZoneAbstraite arrivée);