public List <Admin> AdminLaden() { List <Admin> admin = new List <Admin>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { admin = db.Admin.ToList(); } return(admin); }
public List <Kunde> KundeLadenAdmin() { List <Kunde> kunden = new List <Kunde>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { kunden = db.Kunde.ToList(); } return(kunden); }
public List <Kunde> KundeLaden() { List <Kunde> kunden = new List <Kunde>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { // gibt Fehler bei bestimmten Buttons kunden = db.Kunde.ToList(); } return(kunden); }
public void KundeErzeugen(string benutzername, string email, string passwort, string strasse, string plz, string ort, string land) { using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { try { Kunde kunde = new Kunde(benutzername, email, passwort, strasse, plz, ort, land); // aufruf 2. Konstruktor db.Kunde.Add(kunde); db.SaveChanges(); } catch (Exception e) { return; } } }
//ok public List <Spiele> SpielLaden() { List <Spiele> spiele = new List <Spiele>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { //Erstes Spiel von dem aus durchiteriert wird spiele = db.Spiele.ToList(); //Datenbank durchgehen und jedes Spiel in die Liste hinzufügen } return(spiele); }
public List <Spiele> Spieleladelist() { List <Spiele> s1 = new List <Spiele>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { IEnumerable <Spiele> spiele1 = db.Spiele.ToList(); foreach (Spiele k in spiele1) { s1.Add(k); } } return(s1); }
//ok public void SpielErzeugen(string name, string genre, int bewertung, bool verfuegbarkeit, int usk, double preis) { using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { try { Spiele spiele = new Spiele(name, genre, bewertung, verfuegbarkeit, usk, preis); db.Spiele.Add(spiele); db.SaveChanges(); } catch (Exception e) { return; } } }
public IDictionary <string, Kunde> KundenLadenAdmin() { IDictionary <string, Kunde> kunden = new SortedList <string, Kunde>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { //Erster Kunde von dem aus durchiteriert wird IEnumerable <Kunde> kunde1 = db.Kunde .ToList(); //Datenbank durchgehen und jeden Kunden in die Liste hinzufügen foreach (Kunde k in kunde1) { kunden.Add(k.benutzername, k); } } return(kunden); }
//KundeAendernAdmin ohne Passwortaenderung public void KundeAendernAdmin(string benutzername, string neueEmail, string neueStrasse, string neuePlz, string neuerOrt, string neuesLand) { using (var con = new ContextKlasse()) { var kunde = con.Kunde.Find(benutzername); if (kunde == null) { return; } kunde.email = neueEmail; kunde.strasse = neueStrasse; kunde.plz = neuePlz; kunde.ort = neuerOrt; kunde.land = neuesLand; con.SaveChanges(); } }
//ok public void SpielAendern(string name, string neuesgenre, int neuebewertung, bool neueverfuegbarkeit, int neuerusk, double neuerpreis) { using (var con = new ContextKlasse()) { var spiele = con.Spiele.Find(name); if (spiele == null) { return; } spiele.genre = neuesgenre; spiele.bewertung = neuebewertung; spiele.verfuegbarkeit = neueverfuegbarkeit; spiele.usk = neuerusk; spiele.preis = neuerpreis; con.SaveChanges(); } }
public void UpdateKunde(string benutzername, string neueEmail, string neuespasswort, string neuestrasse, string neueplz, string neuerort, string neuesland) { using (var con = new ContextKlasse()) { var kunde = con.Kunde.Find(benutzername); if (kunde == null) { return; } kunde.email = neueEmail; kunde.passwort = neuespasswort; kunde.strasse = neuestrasse; kunde.plz = neueplz; kunde.ort = neuerort; kunde.land = neuesland; con.SaveChanges(); } }
public IDictionary <string, Kunde> loadDatabase() { IDictionary <string, Kunde> kunden = new SortedList <string, Kunde>(); using (ContextKlasse db = new ContextKlasse()) { //Erster Kunde von dem aus durchiteriert wird IEnumerable <Kunde> kunde1 = db.Kunde //.Include(b => b.authors) // oder Include("Authors") .ToList(); //Datenbank durchgehen und jeden Kunden in die Liste hinzufügen foreach (Kunde k in kunde1) { kunden.Add(k.benutzername, k); } } return(kunden); }