public Substract Odejmowanie(Substract zespolona) { float odejReal = real - zespolona.WezReal(); float odejImaginary = imaginary - zespolona.WezImaginary(); Substract wynikZespolona = new Substract(odejReal, odejImaginary); return(wynikZespolona); }
private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e) { string imagText1 = textBox2.Text; // .Text odnosi się do wartości, która jest tam wpisana string imagText2 = textBox4.Text; if (!imagText1.Contains('i') || !imagText2.Contains('i')) //equal w javie { MessageBox.Show("Pole liczby urojonej musi zawierać i", "UWAGA!"); return; } float real1 = float.Parse(textBox1.Text); // Parse zmienia typ string na float string[] ri = textBox2.Text.Split('i'); // tak jakby dzieli nam na 2 obszary, split dzieli mi na liczbe przed i oraz na potege int liczba = int.Parse(ri[0]); // 0 to moja liczba urojona, 1 to potęga i int potega = 1; // defaultowo i if (ri[1].Length >= 1) // pokazuje czy jest jakas potega { potega = int.Parse(ri[1]); } int znakpotegi = potegaI(potega); // zwraca czy to jest 1 czy -1 Substract zesp1; // bez tego obiekt w ifie nie jest widoczny, nie działało mi coś if (potega % 2 == 0) { real1 += int.Parse(ri[0]) * znakpotegi; // znak potęgi musi być intem, bo inaczej lipka zesp1 = new Substract(real1, 0); // 0, bo wartosc urojona sie uprościła do rzeczywistej, } else { zesp1 = new Substract(real1, liczba * znakpotegi); } float real2 = float.Parse(textBox3.Text); string[] ri2 = textBox4.Text.Split('i'); int liczba2 = int.Parse(ri2[0]); int potega2 = 1; if (ri2[1].Length >= 1) { potega2 = int.Parse(ri2[1]); } int znakpotegi2 = potegaI(potega2); Substract zesp2; if (potega2 % 2 == 0) // jeśli potega przy i jest parzysta, tzn. ze nie ma czesci urojonej, bo zostala zredukowana { real2 += int.Parse(ri2[0]) * znakpotegi2; zesp2 = new Substract(real2, 0); } else { zesp2 = new Substract(real2, liczba2 * znakpotegi2); } Substract wynik = zesp1.Odejmowanie(zesp2); // zwracamy nowy obiekt, ktory jest wynikiem odejmowania tych dwóch poprzednich label5.Text = zesp1.Wynik() + " - " + zesp2.Wynik() + " = " + wynik.Wynik(); File.AppendAllText("Wynik.txt", "Wynik odejmowania: " + wynik.Wynik() + " "); }