public void Atak(string input, Wrog wrog) { if (input == "atak") { wrog.obrona -= tatak; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Zadałeś wrogowi " + tatak + " obrażeń!"); Console.WriteLine("HP wroga wynosi " + wrog.obrona); Console.WriteLine(); } if (input == "magia") { przedmiot.Magia(this, wrog); } }