internal EvilFraiserFight()
 {
     enemys = new List<Enemy>();
     dog = new EdwardDog(new Vector2f(400, 200),this);
     boss = new EvilFraiser(new Vector2f(671, 450), dog);
     dog.setLeasher(boss);
     boss.setVisable(false);
     enemys.Add(dog);
     enemys.Add(boss);
 }