public void BattleResult(ref User Player, ref Monster OtherMon) { //공격 결과 출력 Console.WriteLine("<전투결과>\n[나의 몬스터]"); Player.Show_UseMon(); Console.WriteLine("[상대 몬스터]"); OtherMon.Show(); }
public void Show_UseMon() { UseMon.Show(); }
public void BattleResult(ref User Player, ref Monster OtherMon) { //공격 결과 출력 Console.WriteLine("<전투결과>\n[나의 몬스터]"); Player.Show_UseMon(); Console.WriteLine("[상대 몬스터]"); OtherMon.Show(); }
public void Show_UseMon() { UseMon.Show(); }