public void zetIn(int nieuweInzet) { //huidige speler ophalen playerController huidigeSpeler = _controllerPoker.getModelPoker().getCurrentPlayer(); //ophalen van huidige inzet int huidigeInzet = huidigeSpeler.getModelPlayer().MomenteleInzet; //berekenen van verschil tussen grootste bet en huige ingezet int verschilHuidig = nieuweInzet - huidigeInzet; //verschil verminderen van kapitaal en nieuwe inzet voor speler + totaalpot huidigeSpeler.getModelPlayer().MomenteleInzet += verschilHuidig; huidigeSpeler.getModelPlayer().Kapitaal -= verschilHuidig; _controllerPoker.getModelPoker().FlopController.getModelPlayer().Kapitaal += verschilHuidig; //updaten van view speler en flop huidigeSpeler.getViewPlayer().updateKapitaal(); huidigeSpeler.getViewPlayer().updateCurInzet(); _controllerPoker.getModelPoker().FlopController.getViewPlayer().updateKapitaal(); _controllerPoker.changeBet(nieuweInzet); }
public playerController giveControllerWinner() { //rondgaan per speler wat hij/zij heeft int[] scoresHand = new int[_model.NumberOfPlayers]; playerController[] arrPlayers = new playerController[_model.NumberOfPlayers]; int indexCur = 0; foreach (playerController player in _model.Players) { arrPlayers[indexCur] = player; scoresHand[indexCur] = checkHand(player); indexCur++; } //sorteer op hoogste scores Array.Sort(scoresHand, arrPlayers); Array.Reverse(arrPlayers); Array.Reverse(scoresHand); //enkel lijst van spelers overhouden met hoogste scores int hoogsteScore = scoresHand[0]; int tellerIndex = 0; List <playerController> bestPlayers = new List <playerController>(); foreach (int score in scoresHand) { if (score == hoogsteScore) { bestPlayers.Add(arrPlayers[tellerIndex]); } tellerIndex++; } playerController winner = bestPlayers[0]; if (bestPlayers.Count == 1) { winner = bestPlayers[0]; } else { List <int> arrHighestCard = new List <int>(); foreach (playerController player in bestPlayers) { int highestCard2 = 0; foreach (cardView curCardView in player.getCardsView()) { int cardValue = curCardView.getControllerCard().getModelCard().CardValue; if (cardValue > highestCard2) { highestCard2 = cardValue; } } arrHighestCard.Add(highestCard2); } int test = arrHighestCard.Distinct().Count(); IEnumerable <int> newVal = arrHighestCard.Distinct(); if (arrHighestCard.Distinct().Count() != arrHighestCard.Count) { //splitPot(); //return null; } int indexOfHighest = 0; int highestCard = 0; int indexCurPlay = 0; foreach (int highestCardPlayer in arrHighestCard) { if (highestCardPlayer > highestCard) { highestCard = highestCardPlayer; indexOfHighest = indexCurPlay; } indexCurPlay++; } winner = bestPlayers[indexOfHighest]; } winner.getModelPlayer().Kapitaal += _model.FlopController.getModelPlayer().Kapitaal; return(winner); }
public void updateName() { naam.Text = _controller.getModelPlayer().Name; }