Example #1
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        private void MAJSuccesseurs(GenericNode N)
        {
            // On fait appel à GetListSucc, méthode abstraite qu'on doit réécrire pour chaque
            // problème. Elle doit retourner la liste complète des noeuds successeurs de N.
            List <GenericNode> listsucc = N.GetListSucc();

            foreach (GenericNode N2 in listsucc)
            {
                N2.GenericCas = N.GenericCas;
                // N2 est-il une copie d'un nœud déjà vu et placé dans la liste des fermés ?
                GenericNode N2bis = ChercheNodeDansFermes(N2);

                if (N2bis == null)
                {
                    // Rien dans les fermés. Est-il dans les ouverts ?
                    N2bis = ChercheNodeDansOuverts(N2);
                    if (N2bis != null)
                    {
                        N2bis.GenericCas = N.GenericCas;
                        // Il existe, donc on l'a déjà vu, N2 n'est qu'une copie de N2Bis

                        // Le nouveau chemin passant par N est-il meilleur ?
                        if (N.GetGCost() + N.GetArcCost(N2) < N2.GetGCost())
                        {
                            // Mise à jour de N2bis
                            N2bis.SetGCost(N.GetGCost() + N.GetArcCost(N2));
                            // HCost pas recalculé car toujours bon
                            N2bis.RecalculeCoutTotal(); // somme de GCost et HCost
                            // Mise à jour de la famille ....
                            N2bis.Supprime_Liens_Parent();
                            N2bis.SetNoeud_Parent(N);
                            // Mise à jour des ouverts
                            L_Ouverts.Remove(N2bis);
                            this.InsertNewNodeInOpenList(N2bis);
                        }
                        // else on ne fait rien, car le nouveau chemin est moins bon
                    }
                    else
                    {
                        // N2 est nouveau, MAJ et insertion dans les ouverts
                        N2.SetGCost(N.GetGCost() + N.GetArcCost(N2));
                        N2.SetNoeud_Parent(N);
                        N2.calculCoutTotal(); // somme de GCost et HCost

                        //essai : si le noeud a un cout de plus d'1 million on ne l'explore pas
                        if (N2.Cout_Total >= 1000000)
                        {
                            //nothing
                        }
                        else
                        {
                            this.InsertNewNodeInOpenList(N2);
                        }
                    }
                }
                // else il est dans les fermés donc on ne fait rien,
                // car on a déjà trouvé le plus court chemin pour aller en N2
            }
        }
Example #2
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        private void TreeCorrection(GenericNode node)
        {
            var    text      = this.Controls[3 + pos].Text.Split(':');
            var    noeudText = text[0];
            string valText   = text[1];

            if (noeudText == ((Node2)node).numero.ToString() && valText == node.GetGCost().ToString())
            {
                nodeIsCorrect.Add(((Node2)node).numero, true);
            }
            else
            {
                nodeIsCorrect.Add(((Node2)node).numero, false);
            }
            List <GenericNode> lChilds = node.GetEnfants();

            for (int i = 0; i < lChilds.Count; i++)
            {
                GenericNode child = lChilds[i];
                var         isIn  = lastFerme.Where(f => ((Node2)f).numero == ((Node2)child).numero).ToList().Count != 0 ? true : false;
                if (isIn)
                {
                    pos++;
                    TreeCorrection(child);
                }
            }
        }