Example #1
0
        void BendPolyline(Point3d origin, Point3d fromp, Point3d to, ref Polyline pl)
        {
            Matrix3d M = BendMatrix(origin, fromp, to);

            bool forward = true;
            int  segment = CheckSegment(origin, fromp, ref pl, out forward);

            int     start, end;
            Point3d temp_p;             //временная точка для чтения вершины и преобразования ее

            if (forward)
            {
                start = segment + 1; end = pl.NumberOfVertices - 1;         //номера изменяемых вершин включительно
            }
            else
            {
                start = 0; end = segment;
            }

            for (int i = start; i <= end; i++)
            {
                temp_p = pl.GetPoint3dAt(i);
                temp_p = temp_p.TransformBy(M);
                pl.SetPointAt(i, UT.from3dto2d(temp_p));
            }
            pl.AddVertexAt(segment + 1, UT.from3dto2d(origin), pl.GetBulgeAt(segment), pl.GetStartWidthAt(segment), pl.GetEndWidthAt(segment));
        }
Example #2
0
        public override void Input(List <Entity> objects)
        {
            base.Input(objects);
            double sum = 0;

            foreach (Entity ent in objects)
            {
                sum += UT.EntityLength(ent);
            }
            while (iio.SumCountInput)
            {
                var sset = Inp.Objects("Введите дополнительный набор стержней");
                if (Inp.StatusBad)
                {
                    break;
                }

                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    objects = th.ReadObjects(sset);
                    foreach (Entity ent in objects)
                    {
                        sum += UT.EntityLength(ent);
                    }
                }
            }

            segments.Add(new StraitItemSegment(sum));
            count = 1;

            status = true;
        }
Example #3
0
      static public void CommandResult()          //(Entity A, Point2d place)
      {
          Point2d location = Input.Point("Enter loction").to2d(); if (Input.StatusBad)
          {
              return;
          }
          Point2d user_direction = Input.Point("Enter direction").to2d(); if (Input.StatusBad)
          {
              return;
          }

          Vector2d dir = user_direction - location;

          Vector2d perp = dir.GetPerpendicularVector();

          using (var th = new TransactionHelper())
          {
              var anno_scale = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");

              var left  = Tail(dir, anno_scale, location + dir, LeftRight.Left);
              var right = Tail(dir, anno_scale, location, LeftRight.Right);

              th.WriteObject(left);
              th.WriteObject(right);
          }
      }
Example #4
0
        void InputTail()
        {
            asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
            var sset_poly = Input.Objects("Выберите полилинию-хвост. Прикрепление будет к начальной точке");

            if (Input.StatusOK)
            {
                using (var th = new TransactionHelper())
                {
                    try
                    {
                        var pl = th.EditObjects(sset_poly)[0] as Polyline;

                        tail_default = pl.Clone() as Polyline;
                    }
                    catch (System.Exception)
                    {
                        InputTail();
                        return;
                    }
                    var p1    = Input.Point("Укажите базовую точку");
                    var p2    = Input.Point("Укажите направление Х");
                    var p1p2v = p1.Subtract(p2.GetAsVector()).GetAsVector();

                    tail_default.TransformBy(Matrix3d.AlignCoordinateSystem(p1, p1p2v.DivideBy(p1p2v.Length), p1p2v.GetPerpendicularVector(), Vector3d.ZAxis,
                                                                            Point3d.Origin, Vector3d.XAxis, Vector3d.YAxis, Vector3d.ZAxis));
                    tail_default.TransformBy(Matrix3d.Scaling(asc.Scale, Point3d.Origin));
                }
            }
        }
Example #5
0
 void Init()
 {
     acDoc   = App.DocumentManager.MdiActiveDocument;
     acCurDb = acDoc.Database;
     acEd    = acDoc.Editor;
     mLeader = new MLeader();
     asc     = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
 }
Example #6
0
        public RebarDrawing()
        {
            Tweet("Начинаем распознавать слои");

            if (!InitLayers())
            {
                Tweet("Не хватает слоев! Программа не будет продолжена. Для корректной работы необходим полный шаблон ПК");
                return;
            }
            if (!InitLinetype())
            {
                return;
            }

            Tweet("Пробуем нарисовать плиту");
            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                var sset_line1 = Input.Objects("Выберите линию сечения нижней арматуры", new string[]
                                               { "SEttings", "ПАраметры", "LAyers", "cЛОи" },
                                               SetParams
                                               ); if (Input.StatusBad)
                {
                    return;
                }
                var sset_lines1 = Input.Objects("Выберите нижние арматурные стержни"); if (Input.StatusBad)
                {
                    return;
                }
                var sset_line2 = Input.Objects("Выберите линию сечения верхней арматуры"); if (Input.StatusBad)
                {
                    return;
                }
                var sset_lines2 = Input.Objects("Выберите верхние арматурные стержни"); if (Input.StatusBad)
                {
                    return;
                }

                var ln1    = th.ReadObject(sset_line1[0].ObjectId) as Line;
                var ln2    = th.ReadObject(sset_line2[0].ObjectId) as Line;
                var lines1 = th.ReadObjects(sset_lines1);
                var lines2 = th.ReadObjects(sset_lines2);

                var colors1 = lines1.Select((ln) => ln.Color).ToList();
                var colors2 = lines2.Select((ln) => ln.Color).ToList();

                dot_data1 = lines1.Select((ln) => {
                    return(new Tuple <double, Color>(UT.IntersectWith(ln, ln1)[0].X, ln.Color));
                }
                                          ).ToList();
                dot_data2 = lines2.Select((ln) => {
                    return(new Tuple <double, Color>(UT.IntersectWith(ln, ln2)[0].X, ln.Color));
                }
                                          ).ToList();

                th.WriteObjects(Slab(thickness, ln1.StartPoint.X, ln1.EndPoint.X, offset_up, offset_down, dots_up, dots_down));
            }
        }
Example #7
0
        void FindPoints()
        {
            for (int i = 0; i < lines_first_ent.Count; i++)
            {
                List <Point3d> lineintersections = new List <Point3d>();

                for (int j = 0; j < lines_second_ent.Count; j++)
                {
                    var pts = UT.IntersectWith(lines_first_ent[i], lines_second_ent[j], extend);

                    foreach (Point3d pt in pts)
                    {
                        lineintersections.Add(pt);
                    }
                }

                if (lines_first_ent[i] is Curve)
                {
                    var crv = lines_first_ent[i] as Curve;
                    try
                    {
                        lineintersections.Sort((x, y) => crv.GetParameterAtPoint(x).CompareTo(crv.GetParameterAtPoint(y)));
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        Tweet("Не удалась сортировка исходя из параметров");
                        try
                        {
                            lineintersections.Sort((x, y) => crv.StartPoint.DistanceTo(x).CompareTo(crv.StartPoint.DistanceTo(y)));
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                            Tweet("Сортировка по дистанции от начала кривой не удалась");
                        }
                    }
                }

                for (int j = 0; j < lineintersections.Count; j++)
                {
                    if (copy_chess)
                    {
                        if (ChessOrder(i, j))
                        {
                            points.Add(lineintersections[j]);
                        }
                        else
                        {
                            points_alternative.Add(lineintersections[j]);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        points.Add(lineintersections[j]);
                    }
                }
            }
        }
Example #8
0
        /// <summary>
        /// Создание сегмента-загиба по радиусу
        /// </summary>
        /// <param name="arc"></param>
        public ItemSegment(Arc arc)
        {
            length_data    = new double[1];
            length_data[0] = UT.EntityLength(arc);
            i_s_type       = ItemSegmentType.Radius;
            radius         = arc.Radius;

            start = arc.StartPoint;
            end   = arc.EndPoint;
        }
Example #9
0
        public RadiusItemSegment(Arc arc)
        {
            length_data = new double[1] {
                UT.EntityLength(arc)
            };
            radius = arc.Radius;

            start = arc.StartPoint;
            end   = arc.EndPoint;
        }
Example #10
0
        Polyline BendSingleLine(Point3d origin, Point3d fromp, Point3d to, Line ln)
        {
            Polyline result = new Polyline();

            result.SetPropertiesFrom(ln);
            result.AddVertexAt(0, UT.from3dto2d(ln.StartPoint), 0, 0, 0);
            result.AddVertexAt(1, UT.from3dto2d(ln.EndPoint), 0, 0, 0);

            BendPolyline(origin, fromp, to, ref result);

            return(result);
        }
Example #11
0
        void FindCenters()
        {
            //находим центры
            for (int i = 0; i < objects.Count; i++)
            {
                Point3d cen = UT.GetCenter(objects[i], Dim_line, dim_line_point, out hascenter);

                if (hascenter)
                {
                    centers.Add(cen);
                }
            }
        }
Example #12
0
        /// <summary>
        /// Суммарная длина
        /// </summary>
        /// <param name="ent"></param>
        /// <param name="alllength"></param>
        public Item(List <Entity> data, bool alllength)
        {
            segments = new List <ItemSegment>();

            double sum = 0;

            foreach (Entity ent in data)
            {
                sum += UT.EntityLength(ent);
            }

            segments.Add(new ItemSegment(sum, true));
        }
Example #13
0
        void InputConstant()
        {
            iim = ItemInputMode.Constant;
            pos.segments.Add(new ItemSegment(UT.EntityLength(objects[0])));

            if (objects.Count == 1)
            {
                pos.count = ItemCount();
            }
            else
            {
                pos.count = Convert.ToUInt32(objects.Count);
            }
        }
Example #14
0
        void FindDirection()
        {
            //автоопределение направления (горизонтально/вертикально)
            if (Auto_direction)
            {
                double minx = double.PositiveInfinity;
                double maxx = double.NegativeInfinity;

                double miny = double.PositiveInfinity;
                double maxy = double.NegativeInfinity;
                //надо найти центры по дефолтному направлению и вычислить границы
                for (int i = 0; i < objects.Count; i++)
                {
                    Point3d cen = UT.GetCenter(objects[i], DimDirection, dim_line_point, out hascenter);

                    if (hascenter)
                    {
                        if (cen.X < minx)
                        {
                            minx = cen.X;
                        }
                        if (cen.X > maxx)
                        {
                            maxx = cen.X;
                        }

                        if (cen.Y < miny)
                        {
                            miny = cen.Y;
                        }
                        if (cen.Y > maxy)
                        {
                            maxy = cen.Y;
                        }
                    }
                }
                Point3d dd = dim_line_point;                //простое название

                if ((dd.X < minx || dd.X > maxx) && (dd.Y < maxy) && (dd.Y > miny))
                {
                    DimDirection = new Line(Point3d.Origin, new Point3d(0, 1000, 0));
                }
                else
                {
                    DimDirection = new Line(Point3d.Origin, new Point3d(1000, 0, 0));
                }
            }
            Auto_direction = true;            //обнуляем чтоб на следующий раз можно было авто
        }
Example #15
0
        public override void Input(List <Entity> firstinput)
        {
            base.Input(firstinput);
            segments.Add(new StraitItemSegment(UT.EntityLength(firstinput[0])));

            if (firstinput.Count == 1)
            {
                count = ItemInput.ItemCount();
            }
            else
            {
                count = Convert.ToUInt32(firstinput.Count);
            }

            status = true;
        }
Example #16
0
        void MakeSingle()
        {
            double   Offset4 = 5 / asc.Scale;
            Vector3d vp1_l   = leader_point.GetAsVector().Subtract(p1.GetAsVector());
            Point3d  p3;

            switch (gls)
            {
            case GroupLeaderSide.Right:
            {
                p3 = leader_point.Add(Vector3d.XAxis.MultiplyBy(Offset4));
                break;
            }

            case GroupLeaderSide.Left:
            {
                p3 = leader_point.Add(Vector3d.XAxis.MultiplyBy(Offset4 * -1));
                break;
            }

            case GroupLeaderSide.Inside:
            {
                double dx = p1.X - leader_point.X;
                p3 = leader_point.Add(Vector3d.XAxis.MultiplyBy(Offset4 * Math.Sign(dx)));
                break;
            }

            case GroupLeaderSide.Outside:
            {
                double dx = leader_point.X - p1.X;
                p3 = leader_point.Add(Vector3d.XAxis.MultiplyBy(Offset4 * Math.Sign(dx)));
                break;
            }

            default:
            {
                return;
            }
            }
            mtp    = UT.GetMiddle(p3, leader_point);
            points = new Point3d[3] {
                p1, leader_point, p3
            };

            PrepareMtext(0);
            PreparePolyline();
        }
Example #17
0
        public void LengthList()
        {
            base.Execute();

            if (delimiter == "\n")
            {
                Tweet("Вертикальная группировка");
            }
            else if (delimiter == "\t")
            {
                Tweet("Горизонтальная группировка");
            }

            var list = new List <string>();
            var sset = Input.Objects("Выберите объекты", new [] { "Mode", "РЕжим" }, (s, e) =>
            {
                if (delimiter == "\t")
                {
                    delimiter = "\n";
                    Tweet("Вертикальная группировка");
                }
                else if (delimiter == "\n")
                {
                    delimiter = "\t";
                    Tweet("Горизонтальная группировка");
                }
            }
                                     ); if (Input.StatusBad)

            {
                return;
            }

            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                objects = th.ReadObjects(sset);

                foreach (var o in objects)
                {
                    list.Add(String.Format("{0:F0}", UT.EntityLength(o)));
                }
            }

            Clipboard.SetText(list.Aggregate((s1, s2) => s1 + delimiter + s2));
        }
Example #18
0
        void InputBend()
        {
            iim = ItemInputMode.Bend;
            if (objects.Count == 2)
            {
                pos.segments.Add(new ItemSegment(UT.EntityLength(objects[0]), UT.EntityLength(objects[1])));
            }
            else
            {
                double[] lengthdata = new double[objects.Count];

                for (int i = 0; i < objects.Count; i++)
                {
                    lengthdata[i] = UT.EntityLength(objects[i]);
                }
                pos.segments.Add(new ItemSegment(lengthdata));
            }
        }
Example #19
0
        static public void DrawRodTwoPoints()
        {
            var keywords = new string[] {
                "LEft", "ЛЕво",
                "RIght", "ПРаво",
                "Diameter", "Диаметр",
                "ANchorage", "АНкеровка"
            };

            Point3d p1 = Input.Point("Выберите первую точку", keywords, SetSides); if (Input.StatusCancel)
            {
                return;
            }
            Point3d p2 = Input.Point("Выберите вторую точку", keywords, SetSides); if (Input.StatusCancel)
            {
                return;
            }
            Point3d p3 = Input.Point("Выберите сторону смещения"); if (Input.StatusCancel)
            {
                return;
            }

            double anchorage = Math.Round(base_anchorage * diameter / round) * round;
            double offset    = Math.Round((min_layer + diameter / 2) / round_5, MidpointRounding.AwayFromZero) * round_5;

            var vp1p2 = UT.GetUniteVector(p1, p2);

            var     pl = new Plane(p1, vp1p2.GetPerpendicularVector());
            Point3d p4 = p3.OrthoProject(pl);

            var vp4p3 = UT.GetUniteVector(p4, p3);

            var A = p1.Add(vp4p3.MultiplyBy(offset)).Add(vp1p2.MultiplyBy(left_anchorage?-anchorage:0));
            var B = p2.Add(vp4p3.MultiplyBy(offset)).Add(vp1p2.MultiplyBy(right_anchorage?anchorage:0));

            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                var AB = new Line(A, B);
                AB.SetDatabaseDefaults();
                th.WriteObject(AB);
            }
        }
Example #20
0
        public double GetLengthSum()
        {
            double sum  = 0;
            var    sset = Input.Objects("Выберите объекты для подсчета");

            if (Input.StatusBad)
            {
                return(0);
            }

            using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
            {
                objects = th.ReadObjects(sset);
                foreach (Entity ent in objects)
                {
                    sum += UT.EntityLength(ent);
                }
            }
            return(sum);
        }
Example #21
0
        public override void Input(List <Entity> firstinput)
        {
            base.Input(firstinput);
            if (firstinput.Count == 2)
            {
                segments.Add(new VariableItemSegment(UT.EntityLength(firstinput[0]), UT.EntityLength(firstinput[1])));
            }
            else
            {
                double[] lengthdata = new double[firstinput.Count];

                for (int i = 0; i < firstinput.Count; i++)
                {
                    lengthdata[i] = UT.EntityLength(firstinput[i]);
                }
                segments.Add(new VariableItemSegment(lengthdata));
            }
            base.count = ItemInput.ItemCount();
            status     = true;
        }
Example #22
0
        public void MakeBreakLine()
        {
            using (var lm = new PKLayerManager())
            {
                //находим текущий масштаб аннотаций. Не забываем что в аннотативном масштабе 1:25 масштаб равен 0,04, но нам нужно именно обратное число
                scale = 1 / (UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE").Scale);

                size       *= scale;
                overlength *= scale;

                lm.CommandLayer = "ПК_С_ЛинииРазрыва";

                var sset = Input.Implied();
                if (Input.StatusBad) //нет предварительно выбранных объектов. Используем старый механизм.
                {
                    p1 = Input.Point("\nВведите первую точку"); if (Input.StatusBad)
                    {
                        return;
                    }
                    p2 = Input.Point("\nВведите вторую точку"); if (Input.StatusBad)
                    {
                        return;
                    }


                    p1p2  = new Line(p1, p2);
                    p1p2v = p1p2.Delta.MultiplyBy(1 / p1p2.Length);

                    Plane pl = new Plane(p1, p1p2.Delta.GetPerpendicularVector());

                    p11 = p1.Add(p1p2v.MultiplyBy(overlength * -1));
                    p21 = p2.Add(p1p2v.MultiplyBy(overlength));

                    //заполняем точки пока ввод корректный. Если не введено ни одной точки, ставим единственную в середину
                    data = new List <Point2d>();

                    var pt = Input.Point("\nУкажите точку вставки символа или по умолчанию в середине");

                    int cnt = 0;
                    if (Input.StatusBad)
                    {
                        if (int.TryParse(Input.StringResult, out cnt) && cnt > 0)
                        {
                            data = Divide(cnt);
                        }
                        else
                        {
                            data.Add(UT.GetMiddle(p1, p2).to2d());
                        }
                    }

                    while (Input.StatusOK)
                    {
                        data.Add(pt.OrthoProject(pl).to2d());
                        pt = Input.Point("\nУкажите следующую точку вставки символа");
                    }
                    results.Add(Prepare());
                }
                else
                {
                    using (var th = new TransactionHelper())
                    {
                        var ents      = th.EditObjects(sset);
                        var lines     = ents.OfType <Line>();
                        var polylines = ents.OfType <Polyline>();

                        foreach (var l in lines)
                        {
                            th.WriteObject(MakeFromLine(l));
                            l.Erase();
                        }
                        foreach (var pl in polylines)
                        {
                            th.WriteObject(MakeFromPolyLine(pl));
                            pl.Erase();
                        }
                    }
                }
                using (var th = new TransactionHelper())
                {
                    th.WriteObjects(results);
                }
            }
        }
Example #23
0
        static void PropertyMLeader(string name, int pow)
        {
            var acDoc   = App.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            var acCurDb = acDoc.Database;
            var acEd    = acDoc.Editor;
            var sset    = Input.Objects("Выберите объект"); if (Input.StatusBad)

            {
                return;
            }

            asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
            Vector3d offset = new Vector3d(2, 3.6, 0);
            var      areas  = new List <double>();

            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                var ents = th.EditObjects(sset);

                foreach (var e in ents)
                {
                    var p = PropertyWorker.GetProperty(e, name);
                    if (p == null)
                    {
                        Messaging.Tweet("Skip");
                        continue;
                    }
                    areas.Add((double)p.pValue);
                }
            }
            foreach (var d in areas)
            {
                double measured_d = PKUserTools.Measurings.UnitsForm.measuringUnits.Value(PKUserTools.Measurings.UnitsForm.modelUnits, d, pow);

                using (var th = new TransactionHelper())
                {
                    var pt1 = Input.Point("Первая точка выноски"); if (Input.StatusBad)
                    {
                        return;
                    }
                    var pt2 = Input.Point("Вторая точка выноски"); if (Input.StatusBad)
                    {
                        return;
                    }

                    //TODO сделать общий класс создания мультивыносок
                    var   mleader = new MLeader();
                    MText mt;
                    PrepareMtext(0, out mt, acCurDb, pt2);

                    mleader.SetDatabaseDefaults();
                    mleader.ContentType = ContentType.MTextContent;

                    mt.TransformBy(Matrix3d.Displacement(offset.DivideBy(asc.Scale)));

                    mt.Contents = string.Format("{0:F3}", measured_d);

                    mleader.MText = mt;

                    int idx = mleader.AddLeaderLine(pt1);
                    mleader.SetFirstVertex(idx, pt1);

                    th.WriteObject(mleader);
                }
            }
        }
Example #24
0
        void Initialise()
        {
            geometry = new List <Entity>();

            asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
        }
Example #25
0
        public DrawTails()
        {
            var sset_lines = Input.Objects("Выберите отрезки, на которых нужно нарисовать хвосты ", new string[] { "TAil", "ХВост", "SIde", "СТорона", "OFfset", "смеЩЕние" },
                                           (s, e) =>
            {
                if (e.Input == "TAil")
                {
                    InputTail();
                }
                if (e.Input == "SIde")
                {
                    side *= -1;
                }
                if (e.Input == "OFfset")
                {
                    offsetMode ^= 1;                                                         //switching 0 and 1
                }
            });

            if (Input.StatusBad)
            {
                return;
            }

            if (tail_default == null)
            {
                InputTail();
                if (Input.StatusBad)
                {
                    return;
                }
            }

            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                //забираем линии из выбора
                var lines = th.EditObjects(sset_lines).OfType <Line>().ToList();

                //в новой версии хотим добавить обработку полилиний
                var polylines = th.EditObjects(sset_lines).OfType <Polyline>().ToList();

                foreach (var ln in lines)
                {
                    Point3d p1, p2;
                    if (ln.Angle >= 0 && ln.Angle <= 3 * Math.PI / 4 || ln.Angle > 7 * Math.PI / 4)
                    {
                        p1 = ln.EndPoint; p2 = ln.StartPoint;
                    }
                    else
                    {
                        p2 = ln.EndPoint; p1 = ln.StartPoint;
                    }

                    var tail_scaled = tail_default.Clone() as Polyline;

                    asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
                    tail_scaled.TransformBy(Matrix3d.Scaling(1 / asc.Scale, Point3d.Origin));

                    var pl_new = DrawTwoTails(p1, p2, tail_scaled);

                    pl_new.SetPropertiesFrom(ln);

                    th.WriteObject(pl_new);

                    ln.Erase();
                }
                foreach (var pl in polylines)
                {
                    var tail_scaled = tail_default.Clone() as Polyline;

                    asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
                    tail_scaled.TransformBy(Matrix3d.Scaling(1 / asc.Scale, Point3d.Origin));

                    var pl_new = TailsFromPolyline(pl, tail_scaled);


                    pl_new.SetPropertiesFrom(pl);

                    th.WriteObject(pl_new);
                    pl.Erase();
                }
            }
        }
Example #26
0
        /// <summary>
        /// самая первая реализация групповой выноски, в виде трапеции
        /// </summary>
        void MakeTaper()
        {
            double leader_offset2;


            leader_offset2 = leader_offset + offset / asc.Scale;            //выносим за 6мм за объект по умолчанию (переменная offset теперь задается)
            //TODO уровни

            Vector3d vp1p2 = p2.GetAsVector().Subtract(p1.GetAsVector());
            Vector3d norm  = vp1p2.GetPerpendicularVector();

            Vector3d vp2o = leader_point.GetAsVector().Subtract(p2.GetAsVector());
            Vector3d vp1o = leader_point.GetAsVector().Subtract(p1.GetAsVector());

            //корректируем нормаль в сторону выбранной точки выноски
            double ang = norm.GetAngleTo(vp1o, Vector3d.ZAxis);

            if (ang > Math.PI / 2 && ang < Math.PI * 3 / 2)
            {
                norm = norm.Negate();
            }

            Plane pl = new Plane(p1, norm);

            Point3d o = leader_point.OrthoProject(pl);

            Vector3d p2o = o.GetAsVector().Subtract(p2.GetAsVector());
            Vector3d p1o = o.GetAsVector().Subtract(p1.GetAsVector());

            double leader_offset3 = leader_offset2 * cline;

            Vector3d p1h = p1o.MultiplyBy(leader_offset3 / p1o.Length);
            Vector3d p2h = p2o.MultiplyBy(leader_offset3 / p2o.Length);



            //смещение точек привязки - получаем верхние углы выноски
            Vector3d vp1p3 = norm.MultiplyBy(leader_offset2).Add(p1h);
            Vector3d vp2p4 = norm.MultiplyBy(leader_offset2).Add(p2h);


            Point3d p3 = p1.Add(vp1p3);
            Point3d p4 = p2.Add(vp2p4);



            //случаи с подавлением
            double Offset4 = 6 / asc.Scale;            //сделаем ширину выноски 6мм TODO настроить под текст

            if (SingleLeft)
            {
                Point3d p3_2 = p3.Add(vp1p2.MultiplyBy(Offset4 / vp1p2.Length));
                points = new Point3d[3] {
                    p1, p3, p3_2
                };
                mtp = UT.GetMiddle(p3_2, p4);
            }
            else if (SingleRight)
            {
                Point3d p4_2 = p4.Subtract(vp1p2.MultiplyBy(Offset4 / vp1p2.Length));
                points = new Point3d[3] {
                    p4_2, p4, p2
                };
                mtp = UT.GetMiddle(p3, p4_2);
            }
            else            //общий случай
            {
                points = new Point3d[4] {
                    p1, p3, p4, p2
                };
                //средняя точка выноски - привязываем к ней мультитекст

                mtp = UT.GetMiddle(p3, p4);
            }
            //коррекция угла поворота текста
            if (p1.X > p2.X)
            {
                vp1p2 = vp1p2.Negate();
            }
            PrepareMtext(-1 * vp1p2.GetAngleTo(Vector3d.XAxis, Vector3d.ZAxis));

            PreparePolyline();
        }
Example #27
0
        /// <summary>
        /// Мультивыноска из объектов со стрелками на одной линии
        /// </summary>
        public void MakeArrowsInline()
        {
            base.Execute();
            asc = UT.GetAnnoScale("CANNOSCALE");
            var     objects = new List <Entity>();
            var     points = new List <Point3d>();
            Point3d p1, p2;
            Line    p1p2;

            Vector3d offset = new Vector3d(2, 3.6, 0);

            var sset = Input.Objects("Выберите объекты"); if (Input.StatusBad)

            {
                return;
            }


            p1 = Input.Point("Выберите точку мультивыноски"); if (Input.StatusBad)
            {
                return;
            }
            p2 = Input.Point("Выберите точку для задания направления"); if (Input.StatusBad)
            {
                return;
            }

            p1p2 = new Line(p1, p2);
            Tweet("\nНачинаем транзакцию");
            using (var th = new TransactionHelper())
            {
                objects = th.ReadObjects(sset);

                Tweet("\nНачинаем поиск точек");
                foreach (Entity ent in objects)
                {
                    var pt_arr = UT.IntersectWith(p1p2, ent);
                    if (pt_arr.Count > 0)
                    {
                        points.Add(pt_arr[0]);
                    }
                }

                Tweet("\nНачинаем подготовку текста");

                mtp  = p1;
                text = "хх";
                PrepareMtext(0);

                Tweet("\nНачинаем подготовку выноски");
                MLeader mleader = new MLeader();
                mleader.SetDatabaseDefaults();
                mleader.ContentType = ContentType.MTextContent;

                mt.TransformBy(Matrix3d.Displacement(offset.DivideBy(asc.Scale)));

                mleader.MText = mt;

                Tweet("\nДобавляем линии");
                foreach (Point3d ptt in points)
                {
                    int idx = mleader.AddLeaderLine(p1);
                    mleader.SetFirstVertex(idx, ptt);
                }
                Tweet("\nЗаписываем объекты");
                th.WriteObject(mleader);
            }
        }
Example #28
0
        public override void Execute()
        {
            base.Execute();

            var sset = Input.Objects("Выберите объекты для нанесения выносок или ",
                                     new string[]
            {
                "Angle", "Уклон",
                "oFFset", "cМЕщение",
                "Text", "ТТекст"
            },
                                     new SelectionTextInputEventHandler(KeywordInput));

            if (Input.StatusBad)
            {
                return;
            }

            string[] Keywords = null;

            if (sset.Count == 1)
            {
                Keywords = new string[]
                {
                    "LEft", "ЛЕво",
                    "RIght", "ПРаво",
                    "INside", "внуТРи",
                    "OUtside", "сНАружи"
                };
            }

            leader_point = Input.Point("\nУкажите точку, через которую пройдет выносная линия", Keywords);

            if (Input.StatusKeyword)
            {
                SideInput(Input.StringResult);

                leader_point = Input.Point("\nУкажите точку, через которую пройдет выносная линия");
            }
            if (Input.StatusBad)
            {
                return;
            }

            //достаем объекты
            using (Utilities.TransactionHelper th = new Utilities.TransactionHelper())
            {
                objects = th.ReadObjects(sset);

                Line dir = new Line(Point3d.Origin, new Point3d(1000, 0, 0));                 //для работы функции нахождения центра
                bool hascenter;
                for (int i = 0; i < objects.Count; i++)
                {
                    Point3d cen = UT.GetCenter(objects[i], dir, Point3d.Origin, out hascenter);

                    if (hascenter)
                    {
                        centers.Add(cen);
                    }
                }
                if (centers.Count > 1)                //если больше 1 объекта
                {
                    dir = new Line(centers[0], centers[centers.Count - 1]);

                    //сортируем
                    PointSorter ps = new PointSorter();
                    ps.direction = dir;

                    //сортируем по направлению
                    centers.Sort(ps);
                }
                //создаем объекты
                if (centers.Count > 1)
                {
                    GroupLeader(centers[0], centers[centers.Count - 1], leader_point);
                }
                else if (centers.Count == 1)
                {
                    GroupLeader(centers[0], leader_point, group_leader_side);
                }
                else
                {
                    return;                 //если объектов 0 то нам здесь нечего делать
                }
                cline = s_cline;
            }
            Make();


            Line p1p2      = new Line(p1, p2);
            bool subleader = false;

            if (p1p2.Angle > Math.PI * 1 / 4 && p1p2.Angle < Math.PI * 3 / 4 || p1p2.Angle > Math.PI * 5 / 4 && p1p2.Angle < Math.PI * 7 / 4)
            {
                subleader = true;
            }
            else
            {
                geometry.Add(mt);
            }
            using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
            {
                th.WriteObjects(geometry);
            }
            //нужно 2 разных транзакции чтобы видеть результат работы предыдущей части
            if (subleader)
            {
                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    PrepareSubLeader();
                    th.WriteObject(geometry.Last());
                }
            }
        }
Example #29
0
        public override void Input(List <Entity> objects)
        {
            base.Input(objects);
            bool doinput = true;

            while (doinput)
            {
                Entity base_ent;
                //ввод базы


                var Ssetbase = Inp.Objects("Выберите объект на проекции, представляющий базу");
                if (Inp.StatusBad)
                {
                    continue;
                }
                if (Ssetbase.Count != 1)
                {
                    Alert("Введите один объект!");
                    continue;
                }

                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    base_ent = th.ReadObject(Ssetbase[0].ObjectId) as Entity;
                }

                var Ssetvar = Inp.Objects("nВыберите переменные длины");
                if (Inp.StatusBad)
                {
                    return;
                }

                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    objects_var = th.ReadObjects(Ssetvar);
                }

                double baselength = UT.EntityLength(base_ent) - UT.EntityLength(objects_var[0]);

                double[] lengthdata = new double[objects_var.Count];

                for (int i = 0; i < objects_var.Count; i++)
                {
                    lengthdata[i] = UT.EntityLength(objects_var[i]) + baselength;
                }

                segments.Add(new VariableItemSegment(lengthdata));
                doinput = false;
            }
            //добавляем остальные сегменты

            foreach (Entity ent in objects)
            {
                if (ent is Line)
                {
                    segments.Add(new StraitItemSegment(((Line)ent).Length));
                }
                else if (ent is Arc)
                {
                    segments.Add(new RadiusItemSegment(ent as Arc));
                }
                else if (ent is Polyline)
                {
                    Polyline pl = ent as Polyline;
                    int      count;
                    if (pl.Closed)
                    {
                        count = pl.NumberOfVertices;
                    }
                    else
                    {
                        count = pl.NumberOfVertices - 1;
                    }

                    for (int j = 0; j < count; j++)
                    {
                        SegmentType st = pl.GetSegmentType(j);
                        if (st == SegmentType.Line)
                        {
                            LineSegment2d lsd = pl.GetLineSegment2dAt(j);
                            segments.Add(new StraitItemSegment(lsd.Length));
                        }
                        else if (st == SegmentType.Arc)
                        {
                            CircularArc2d arc_s = pl.GetArcSegment2dAt(j);
                            Plane         pn    = new Plane(Point3d.Origin, Vector3d.XAxis, Vector3d.YAxis);
                            Arc           arc   = new Arc(new Point3d(pn, arc_s.Center), Vector3d.ZAxis, arc_s.Radius, arc_s.StartAngle, arc_s.EndAngle);
                            segments.Add(new RadiusItemSegment(arc));
                        }
                    }
                }
            }
            base.count = ItemInput.ItemCount();
            status     = true;
        }
Example #30
0
        void InputBendVar()
        {
            iim = ItemInputMode.BendVar;


            bool doinput = true;

            while (doinput)
            {
                Entity base_ent;
                //ввод базы


                ObjectsInput OIbase = new ObjectsInput()
                {
                    Message = "\nВыберите объект на проекции, представляющий базу",
                };
                OIbase.Input();
                if (OIbase.StatusBad)
                {
                    continue;
                }
                if (OIbase.SSet.Count != 1)
                {
                    Alert("Введите один объект!");
                    continue;
                }

                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    base_ent = th.ReadObject(OIbase.SSet[0].ObjectId) as Entity;
                }

                ObjectsInput OIvar = new ObjectsInput()
                {
                    Message = "\nВыберите переменные длины",
                };
                OIvar.Input();
                if (OIvar.StatusBad)
                {
                    return;
                }
                using (TransactionHelper th = new TransactionHelper())
                {
                    objects_var = th.ReadObjects(OIvar.SSet);
                }

                double baselength = UT.EntityLength(base_ent) - UT.EntityLength(objects_var[0]);

                double[] lengthdata = new double[objects_var.Count];

                for (int i = 0; i < objects_var.Count; i++)
                {
                    lengthdata[i] = UT.EntityLength(objects_var[i]) + baselength;
                }

                pos.segments.Add(new ItemSegment(lengthdata));
                doinput = false;
            }
            //добавляем остальные сегменты

            foreach (Entity ent in objects)
            {
                if (ent is Line)
                {
                    pos.segments.Add(new ItemSegment(((Line)ent).Length));
                }
                else if (ent is Arc)
                {
                    pos.segments.Add(new ItemSegment(ent as Arc));
                }
                else if (ent is Polyline)
                {
                    Polyline pl = ent as Polyline;
                    int      count;
                    if (pl.Closed)
                    {
                        count = pl.NumberOfVertices;
                    }
                    else
                    {
                        count = pl.NumberOfVertices - 1;
                    }

                    for (int j = 0; j < count; j++)
                    {
                        SegmentType st = pl.GetSegmentType(j);
                        if (st == SegmentType.Line)
                        {
                            LineSegment2d lsd = pl.GetLineSegment2dAt(j);
                            pos.segments.Add(new ItemSegment(lsd.Length));
                        }
                        else if (st == SegmentType.Arc)
                        {
                            CircularArc2d arc_s = pl.GetArcSegment2dAt(j);
                            Plane         pn    = new Plane(Point3d.Origin, Vector3d.XAxis, Vector3d.YAxis);
                            Arc           arc   = new Arc(new Point3d(pn, arc_s.Center), Vector3d.ZAxis, arc_s.Radius, arc_s.StartAngle, arc_s.EndAngle);
                            pos.segments.Add(new ItemSegment(arc));
                        }
                    }
                }
            }

            pos.count = ItemCount();
        }