public void Cannot_fill_two_consecutive_times() { var cup = new Cup(); cup.Fill(); cup.Fill(); }
public void Cannot_drink_two_consecutive_times() { var cup = new Cup(); cup.Fill(); cup.Drink(); cup.Drink(); }
public void A_filled_Cup_is_full() { var cup = new Cup(); cup.Fill(); Assert.IsTrue(cup.IsFull); }
public void A_Cup_filled_and_drunk_is_empty() { var cup = new Cup(); cup.Fill(); cup.Drink(); Assert.IsFalse(cup.IsFull); }
public void A_new_Cup_is_empty() { var cup = new Cup(); Assert.IsFalse(cup.IsFull); // Idealmente, ogni metodo di test dovrebbe avere UN SOLO Assert, // in modo che se il test si rompe, ho una sola cosa da controllare. // Potrei avere più Assert, ma solo se comunque sto testando // una singola situazione, e non una sequenza di operazioni a più step. }
public void Can_fill_and_drink_infinite_times() { var cup = new Cup(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { cup.Fill(); cup.Drink(); } Assert.IsFalse(cup.IsFull); }
public void Cannot_drink_from_empty_Cup() { var cup = new Cup(); cup.Drink(); }