public SpriteAnimationVO(SpriteAnimationVO vo)
     : base(vo)
 {
     animationName = vo.animationName;
     fps = vo.fps;
     frameRangeMap = vo.frameRangeMap;
 }
 public SpriteAnimationVO(SpriteAnimationVO vo) : base(vo)
 {
     animationName = vo.animationName;
     fps           = vo.fps;
     frameRangeMap = vo.frameRangeMap;
 }