override public void FinalPass()
        {
            if (_DynamicSeries != null)
            {
                _DynamicSeries.FinalPass();
            }
            if (_StaticSeries != null)
            {
                _StaticSeries.FinalPass();
            }
            if (_Style != null)
            {
                _Style.FinalPass();
            }

            return;
        }