void Update() { nt.setRGB(); nt.setSkeleton(); nt.setFace(); nt.imshowBlack(); Debug.Log("n = " + nt.skeleton.Count); }
void Update() { nt.setRGB(); nt.setSkeleton(); //nt.setFace(); nt.imshowBlack(); int n = nt.getSkeleton(); if (n > 0) { cs.set(nt, 0, mirror, move, headMove); rhState = nt.handState(false); lhState = nt.handState(true); } Debug.Log("rh:" + rhState + "lh:" + lhState); }