public override void GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit codeCompileUnit, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options)
        {
            if (options == null)
                options = GetCodeGeneratorOptions();

            ProjectInfo projectInfo = ProjectInfo.FindProject(PathOfMainFile());

            if (projectInfo == null)
                throw new ApplicationException("The component is not in the project!");

            var changes = projectInfo.Engine.MergeCodeCompileUnit(codeCompileUnit);
            var sourcesInf = (List<TupleStringIntInt>)codeCompileUnit.UserData["NemerleSources"];

            var indentInfo = ToIndentInfo(projectInfo.LanguageService.Preferences);

            using (var helper = new NemerleProjectSourcesButchEditHelper(projectInfo, "form designer update", indentInfo))
            {
                var definedIn = changes.Declaration.UserData["Member"] as TopDeclaration;
                var typeBuilder = definedIn.TypeBuilder;

                var mainFilePath = PathOfMainFile();
                var mainFileIndex = Location.GetFileIndex(mainFilePath);
                var mainPart = typeBuilder.AstParts.First(td => td.Location.FileIndex == mainFileIndex);

                var cls = changes.Class;

                if (changes.InitializeComponent != null)
                {
                    var text = CodeGenerator.ToString(changes.NewInitializeComponentStatements);
                    // update InitializeComponent() body...
                    helper.ReplaseMethodBody(changes.InitializeComponent, text);
                }

                foreach (CodeMemberField codeMemberField in changes.InsertedFields)
                    helper.AddField(cls, codeMemberField);

                foreach (CodeMemberMethod codeMemberMethod in changes.InsertedMethods)
                    helper.AddMethod(mainPart, codeMemberMethod, changes.Declaration);

                foreach (ClassMember.Field field in changes.DelitedFields)
                    helper.RemoveField(field);

                helper.ApplyEdits();

                var relatedDocDatas = (RelatedDocDataCollection)codeCompileUnit.UserData[typeof(RelatedDocDataCollection)];
                if (relatedDocDatas != null)
                {
                    foreach (DocData docData in relatedDocDatas)
                    {
                        docData.Modify();
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        public override void GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit codeCompileUnit, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options)
        {
            if (options == null)
                options = GetCodeGeneratorOptions();

            ProjectInfo projectInfo = ProjectInfo.FindProject(PathOfMainFile());

            if (projectInfo == null)
                throw new ApplicationException("The component is not in the project!");

            var changes = projectInfo.Engine.MergeCodeCompileUnit(codeCompileUnit);
            var sourcesInf = (List<TupleStringIntInt>)codeCompileUnit.UserData["NemerleSources"];

            // Для упрощения реализации генерации кода при генерации кода не происходит
            // обновление сгенерированных ранее веток CodeDom-а. Однако дизайнер форм может
            // вызывать генерацию кода по CodeDom-у множество раз. При этом он не пытается перечитать
            // содержимое формы, если только пользователь вручную не изменим файлы в которые
            // сериализуется форма. При первой сериалзиции фалы хранящие код формы изменяются,
            // и при повтоной попытке серилизовать CodeDom формы элементы CodeDom-а будут
            // указывать на неверные позиции, так как предыдущая сериализация изменила код.
            // Чтобы не мучиться с синхронизацией перед сериализацией просто востанавливается
            // состояние (которое было на момент генерации CodeDom-элементов) файлов содержащих код
            // формы.
            // Если один из файлов будет изменен пользователем, то CodeDom будет автоматически пересоздан.
            // Таким образом изменение файла могут быть вызваны только сериализацией CodeDom-а в код.
            foreach (var si in sourcesInf)
            {
                var fileIndex = si.Field2;
                var fileVertion = si.Field1;
                var code = si.Field0;
                var source = projectInfo.GetEditableSource(fileIndex, WindowFrameShowAction.DoNotShow);
                if (source.CurrentVersion != fileVertion)
                    source.SetText(code); // файл изменился с момента генерации по нему CodeDom-а! Восстанавливаем его.
            }

            using (var helper = new NemerleProjectSourcesButchEditHelper(projectInfo, "form designer update"))
            {
                var definedIn = changes.Declaration.UserData["Member"] as TopDeclaration;
                var initializeComponent = changes.InitializeComponent;
                var typeBuilder = definedIn.TypeBuilder;

                var mainFilePath = PathOfMainFile();
                var mainFileIndex = Location.GetFileIndex(mainFilePath);
                var mainPart = typeBuilder.AstParts.First(td => td.Location.FileIndex == mainFileIndex);

                if (initializeComponent != null)
                {
                    var text = CodeGenerator.ToString(changes.NewInitializeComponentStatements);
                    // обновляем исходники...
                    helper.ReplaseMethodBody(initializeComponent, text);
                    definedIn = initializeComponent.DefinedIn;
                }

                foreach (CodeMemberField codeMemberField in changes.InsertedFields)
                    helper.AddField(definedIn, codeMemberField);

                foreach (CodeMemberMethod codeMemberMethod in changes.InsertedMethods)
                    helper.AddMethod(mainPart, codeMemberMethod, changes.Declaration);

                foreach (ClassMember.Field field in changes.DelitedFields)
                    helper.RemoveField(field);

                helper.ApplyEdits();

                var relatedDocDatas = (RelatedDocDataCollection)codeCompileUnit.UserData[typeof(RelatedDocDataCollection)];
                if (relatedDocDatas != null)
                {
                    foreach (DocData docData in relatedDocDatas)
                    {
                        docData.Modify();
                        break;
                    }
                }
            }
        }