// 開始ボタンが押された際の処理
        private void Start()
        {
            // タイマー設定の保存
            var settings = TimerSettings.Instance;

            settings.CountMilliseconds = Time.TotalMilliseconds;
            settings.UseSpeechText     = UseSpeechText;
            settings.SpeechText        = SpeechText;

            // タイマーを実行してよいかを問い合わせる Alert メッセージの設定
            var alertParameter = new AlertParameter()
            {
                Title   = "確認",
                Message = "タイマーを開始します。よろしいですか?",
                Accept  = "開始する",
                Cancel  = "開始しない",

                // アラートメッセージで「開始する/開始しない」選択後の処理
                Action = result =>
                {
                    // 「開始する」の場合、タイマーのカウント画面へ移動するようメッセージを送信
                    if (result)
                    {
                        MessagingCenter.Send(this, "Start");
                    }
                }
            };

            // アラートメッセージを表示するようメッセージを送信
            MessagingCenter.Send(this, "DisplayAlert", alertParameter);
        }
Example #2
0
        // アラートダイアログを表示する
        private async void DisplayAlert <T>(T sender, AlertParameter arg)
        {
            // アラートダイアログを表示する
            var isAccept = await DisplayAlert(arg.Title, arg.Message, arg.Accept, arg.Cancel);

            // アラートダイアログでのユーザーの選択結果い応じた処理を実行する
            arg.Action?.Invoke(isAccept);
        }