/// <summary> /// 创建新的 Friend 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="hostId">HostId 属性的初始值。</param> /// <param name="friendId">FriendId 属性的初始值。</param> public static Friend CreateFriend(global::System.Int32 id, global::System.Int32 hostId, global::System.Int32 friendId) { Friend friend = new Friend(); friend.Id = id; friend.HostId = hostId; friend.FriendId = friendId; return friend; }
/// <summary> /// 用于向 Friends EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToFriends(Friend friend) { base.AddObject("Friends", friend); }