/// <summary>
 /// 创建新的 Friend 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param>
 /// <param name="hostId">HostId 属性的初始值。</param>
 /// <param name="friendId">FriendId 属性的初始值。</param>
 public static Friend CreateFriend(global::System.Int32 id, global::System.Int32 hostId, global::System.Int32 friendId)
 {
     Friend friend = new Friend();
     friend.Id = id;
     friend.HostId = hostId;
     friend.FriendId = friendId;
     return friend;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 Friends EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToFriends(Friend friend)
 {
     base.AddObject("Friends", friend);
 }