/******************** Dodawanie/Usuwanie i Wyszukowanie obiektu/komponentu ******************/ public void DodajObiekt(ObiektGry Obiekt) { Obiekt.ScenaObiektuGry = this; //Chcemy obiekt dodać do NASZEJ sceny obiekty, dlatego przypisujemy do this (do aktualnej sceny) ObiektyDoDodania.Add(Obiekt); }
public void UsunObiekt(ObiektGry Obiekt) { ObiektyDoUsuniecia.Add(Obiekt); }
/******************** Ustawianie słuchacza i granie******************/ public void UstawSluchacza(ObiektGry sluchacz, float odlegloscMin, float odlegloscMax) { this.Sluchacz = sluchacz; this.odlegloscMax = odlegloscMax; this.odlegloscMin = odlegloscMin; }