public static ActualNote getInstance() { if (instance == null) //Les locks prennent du temps, il est préférable de vérifier d'abord la nullité de l'instance. { lock (instanceLock) { if (instance == null) //on vérifie encore, au cas où l'instance aurait été créée entretemps. { instance = new ActualNote(); } } } return(instance); }
public void jouer() { Note.jouer(); ActualNote.getInstance().Note = FrequenceNote; }