public void popupEnchere(int index) { model.Property ppt = GameManager.GetInstance.boardManager.getBoard()[index].getProperty(); Popup_carte popup = null; switch (ppt.getType()) { case model.Property.PropType.PRIVATE: popup = new Popup_carte(ppt, "PROPRIETE", ppt.getName(), false, Color.FromName(((model.PrivateProperty)ppt).getColor()), CURRENCY, ppt.getRent()[0], ppt.getRent()[1], ppt.getRent()[2], ppt.getRent()[3], ppt.getRent()[4], ppt.getRent()[5], ((model.PrivateProperty)ppt).getHouseCost(), ppt.getPrice() / 2, true); break; case model.Property.PropType.RAILROAD: popup = new Popup_carte(ppt, "GARE", ppt.getName(), false, CURRENCY, ppt.getRent()[0], ppt.getRent()[1], ppt.getRent()[2], ppt.getRent()[3], new Bitmap(".\\Resources\\train.png"), true); break; case model.Property.PropType.UTILITY: Bitmap btmp; if (index == 12) { btmp = new Bitmap(".\\Resources\\electric.png"); } else { btmp = new Bitmap(".\\Resources\\water.png"); } popup = new Popup_carte(ppt, "ENTREPRISE", ppt.getName(), false, btmp, true); break; } Popup_enchere enchere = new Popup_enchere(controller.GameManager.GetInstance.playerManager.getPlayers(), popup); enchere.ShowDialog(this); popup.Dispose(); enchere.Dispose(); }
// Constructeur de carte gare public Popup_carte(model.Property p, string titre, string nom, bool owned, String currency, int prix_1, int prix_2, int prix_3, int prix_4, Image logo, bool achat) { property = p; InitializeComponent(); label1.Text = titre; label2.Text = nom; label6.Text = "Loyer avec 1 gare"; label7.Text = "Loyer avec 2 gare"; label8.Text = "Loyer avec 3 gare"; label9.Text = "Loyer avec 4 gare"; label15.Text = currency + prix_1.ToString(); label14.Text = currency + prix_2.ToString(); label13.Text = currency + prix_3.ToString(); label12.Text = currency + prix_4.ToString(); // Cacher les label en trop label3.Visible = false; label5.Visible = false; label10.Visible = false; label11.Visible = false; label16.Visible = false; label18.Visible = false; button_achat_maison.Visible = false; if (!owned) { if (achat) { button_acheter.Visible = true; button1.Visible = true; button_close.Visible = false; } button_hypotheque.Visible = false; this.Height -= 40; } else { if (p.getMortgaged()) { button_hypotheque.Text = "Racheter hypotèque: +" + currency + 60; } else { button_hypotheque.Text = "Hypotéquer: +" + currency + 50; } } // Retrecir la carte this.Height -= 55; // Mettre l'image de fond pictureBox1.BackgroundImage = logo; pictureBox1.Visible = true; }
// Constructeur de carte entreprise public Popup_carte(model.Property p, string titre, string nom, bool owned, Image logo, bool achat) { property = p; InitializeComponent(); label1.Text = titre; label2.Text = nom; label6.Text = "Si 1 entreprise de service est possédé, le loyer est 4 fois le montant des dés."; label9.Text = "Si 2 entreprises de service sont possédés, le loyer est 10 fois le montant des dés."; // Cacher les label en trop label3.Visible = false; label5.Visible = false; label7.Visible = false; label8.Visible = false; label10.Visible = false; label11.Visible = false; label12.Visible = false; label13.Visible = false; label14.Visible = false; label15.Visible = false; label16.Visible = false; label18.Visible = false; button_achat_maison.Visible = false; if (!owned) { if (achat) { button_acheter.Visible = true; button1.Visible = true; button_close.Visible = false; } button_hypotheque.Visible = false; this.Height -= 35; } else { if (p.getMortgaged()) { button_hypotheque.Text = "Racheter hypotèque: +" + "$" + 60; } else { button_hypotheque.Text = "Hypotéquer: +" + "$" + 50; } } // Retrecir la carte this.Height -= 55; // Mettre l'image de fond pictureBox1.BackgroundImage = logo; pictureBox1.Visible = true; }
// Constructeur de carte propriété public Popup_carte(model.Property p, string titre, string nom, bool owned, Color color, String currency, int prix_1, int prix_2, int prix_3, int prix_4, int prix_5, int prix_6, int prix_7, int prix_8, bool achat) { property = p; InitializeComponent(); label1.Text = titre; label2.Text = nom; label1.BackColor = color; label2.BackColor = color; pictureBox_color.BackColor = color; label11.Text = currency + prix_7.ToString(); label12.Text = currency + prix_6.ToString(); label13.Text = currency + prix_5.ToString(); label14.Text = currency + prix_4.ToString(); label15.Text = currency + prix_3.ToString(); label16.Text = currency + prix_2.ToString(); label18.Text = currency + prix_1.ToString(); if (owned) { if (p.getMortgaged()) { button_hypotheque.Text = "Racheter hypotèque: +" + currency + (prix_8 * 1.1).ToString(); } else { button_hypotheque.Text = "Hypotéquer: +" + currency + prix_8.ToString(); } button_achat_maison.Text = "Acheter une maison: -" + currency + prix_7.ToString(); button_vente_maison.Visible = true; button_vente_maison.Text = "Vendre une maison: +" + currency + (prix_7 / 2).ToString(); } else { if (achat) { button1.Visible = true; button_close.Visible = false; button_acheter.Visible = true; } button_achat_maison.Visible = false; button_hypotheque.Visible = false; this.Height -= 60; } }
public void addPropriete(String joueur, model.Property nomPropriete, Color couleur, int index, int loyer) { int i = 0; bool add = true; foreach (Tuple <String, Color, int, int, int> p in proprietes[joueur]) { if (index_proprietes[p.Item1] < index) { i++; } if (p.Item1 == nomPropriete.getName()) { add = false; } } if (add) { proprietes[joueur].Insert(i, Tuple.Create(nomPropriete.getName(), couleur, 0, loyer, index)); } index_proprietes[nomPropriete.getName()] = index; rent_proprietes[nomPropriete] = loyer; drawPanel_player.Refresh(); }
public void setRent(model.Property nomPropritete, int rent) { rent_proprietes[nomPropritete] = rent; drawPanel_player.Refresh(); }