static void Main(string[] args)
        {
            using (var serverContainer = new UnityContainer())
            {
                serverContainer.RegisterServerDependencies();

                var service = serverContainer.Resolve<WcfHoster>();
                service.Start();

                Console.WriteLine("Сервер запущен. Для остановки нажмите Enter.");
                Console.ReadLine();

                service.Stop();
            }
        }