Example #1
0
 //============================================================
 // <T>删除一个组件。</T>
 //
 // @param component 组件
 //============================================================
 public virtual void Remove(FUiComponent component)
 {
     if (_components != null)
     {
         _components.Remove(component);
     }
 }
Example #2
0
 //============================================================
 // <T>将来源组件插入到目标组件之后。</T>
 //
 // @param sourceComponent 组件
 // @param targetComponent 组件
 //============================================================
 public virtual void InsertAfter(FUiComponent sourceComponent, FUiComponent targetComponent)
 {
     if (sourceComponent != null)
     {
         sourceComponent.Parent = this;
     }
     Components.InsertAfter(sourceComponent, targetComponent);
     ComponentResource.InsertAfter(sourceComponent.ComponentResource, targetComponent.ComponentResource);
 }
Example #3
0
        //============================================================
        // <T>增加一个子组件。</T>
        //
        // @param componment 子组件
        //============================================================
        public override void Push(FUiComponent componment)
        {
            base.Push(componment);
            FUiControl control = componment as FUiControl;

            if (control != null)
            {
                control.Context = _context;
            }
        }
Example #4
0
        //============================================================
        // <T>在父对象中删除自己。</T>
        //============================================================
        public void RemoveFromParent()
        {
            // 资源删除
            ComponentResource.RemoveFromParent();
            // 控件删除
            FUiComponent parent = _parent as FUiComponent;

            if (parent != null)
            {
                parent.Remove(this);
            }
        }
Example #5
0
 //============================================================
 // <T>在父对象中激活自己。</T>
 //
 // @param component 组件
 //============================================================
 protected void ActiveFromParent(FUiComponent component)
 {
     if (component != null)
     {
         FUiComponent parent = component.Parent as FUiComponent;
         if (parent != null)
         {
             parent.ActiveChildren(component);
             ActiveFromParent(parent);
         }
     }
 }
Example #6
0
        //============================================================
        // <T>加载配置信息。</T>
        //
        // @param xconfig 配置节点
        //============================================================
        public override void LoadResource(FRcObject resource)
        {
            base.LoadResource(resource);
            FRcComponent componentResource = resource as FRcComponent;

            if (componentResource.HasComponment())
            {
                // 创建所有子节点
                foreach (FRcComponent childResource in componentResource.Components)
                {
                    FUiComponent child = _console.CreateComponent(childResource.TypeName);
                    if (child != null)
                    {
                        // 增加为子节点
                        child.Parent = this;
                        Push(child);
                        // 加载配置信息
                        child.LoadResource(childResource);
                    }
                }
            }
        }
Example #7
0
 //============================================================
 // <T>增加一个子组件。</T>
 //
 // @param componment 子组件
 //============================================================
 public virtual void Push(FUiComponent component)
 {
     component.Parent = this;
     Components.Push(component);
 }
Example #8
0
 //============================================================
 // <T>测试是否可以放入父控件内。</T>
 //
 // @param parent 父组件
 // @return 是否可以放入
 //============================================================
 public virtual bool TestParent(FUiComponent parent)
 {
     return(true);
 }
Example #9
0
 //============================================================
 // <T>激活子节点处理。</T>
 //
 // @param component 组件
 //============================================================
 public virtual void ActiveChildren(FUiComponent component)
 {
 }