//Metódos para definir arena //Método para agregar acción o funcionalidad a una arena usando el nombre de la arena public int addActionToArena(ActionMARS action) //regresa 0 si es agregado { if (ValidateVal(Name) && ValidateVal(action.Name)) { return(new AccesoDatos().AddActionToArena(Name, action.Name)); } return(-1); }
//Elimina action de la arena, primero si intenta eliminar la action con el id //si no se establece id se elimina con nombre public int delActionOfArena(ActionMARS action) //regresa 0 si es agregado { if (ValidateVal(Id) && ValidateVal(action.Id)) { return(new AccesoDatos().DelActionOfArena(Id, action.Id)); } else if (ValidateVal(Name) && ValidateVal(action.Name)) { return(new AccesoDatos().DelActionOfArena(Name, action.Name)); } return(-1); }