public void RemoveLoot(LootItem lootItem) { Loot.Remove(lootItem); }
public void AddLoot(LootItem l) { Loot.Add(l); TreatObjectAsDeletableIfTooMany(l); }
public void RemoveLoot(LootItem lootItem) { Loot.Remove(lootItem); }
public void AddLoot(LootItem l) { Loot.Add(l); TreatObjectAsDeletableIfTooMany(l); }