/// <summary>
        /// ローテートログの追加
        /// </summary>
        void _NewLogFile()
        {
            var	lineDesign	= new TextDesign( null )
            {
                Typeface	= m_logTypeface,
                FontSize	= m_logFontSize,
                Foreground	= m_logForeground,
            };
            var	text	= "-------------------- ログファイルが再生成されました。以前のファイルの取得漏れの可能性があります。--------------------";
            lineDesign.Update( text );

            #if false
            var	item	= new LineListBoxItem2( lineLayout )
            {
                LineNum	= 0,
                FontFamily	= m_logFontFamily,
                FontStyle	= m_logFontStyle,
                FontWeight	= m_logFontWeight,
                FontStretch	= m_logFontStretch,
                FontSize	= m_logFontSize,
                Foreground	= m_logForeground,
            };
            #else
            var	item	= new LineListBoxItem( lineDesign )
            {
                LineNum		= 0,
                FontFamily	= m_logFontFamily,
                FontSize	= m_logFontSize,
            };
            #endif
            m_data.Add( item );
        }
        /// <summary>
        /// ログファイルの更新
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        void _logWatcher_LogFileChanged( object sender, EventArgs e )
        {
            // ログの読み込み
            var	readData	= m_logReader.ReadDiff();
            if( readData == null )
            {
                return;
            }

            var	startIndex	= 0;
            var	lineNum	= readData.StartLineNum;
            {
                var	maxLine	= Tailer.MaxLine;
                if( m_first )
                {
                    // 一度に大量のログを追加すると固まってしまうので、初回は数行のみ
                    maxLine	= m_firstMaxLine;
                }

                if( readData.Lines.Count > maxLine )
                {
                    startIndex	= readData.Lines.Count - maxLine;
                    lineNum		+= startIndex;
                }
            }

            // 非同期スレッドで作れるところまでは作る(GUI に関係ない部分の作成)
            var	lineDesigns	= new List<TextDesign>();
            for( int index=startIndex; index<readData.Lines.Count; index++ )
            {
                var	line	= readData.Lines[ index ];

                var	lineDesign	= new TextDesign( Tailer.Conditions )
                {
                    Typeface		= m_logTypeface,
                    FontSize		= m_logFontSize,
                    Foreground		= m_logForeground,
                };
                lineDesign.Update( line );
                lineDesigns.Add( lineDesign );
            }

            // GUI の作成
            Dispatcher.BeginInvoke( new Action<ReadData,List<TextDesign>>( _AddLineListBoxItem ), readData, lineDesigns );
        }