/// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void tsBtnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { //添加,实例化方法中,null则认为是添加 UserLoginInformationInput ulii = new UserLoginInformationInput(null); ulii.ShowDialog(); //重新获取用户信息到显示界面 GetUserLoginInfo(); //设置焦点 //this.fpUserLoginInformation.ActiveSheet.SetActiveCell(this.fpUserLoginInformation.ActiveSheet.Rows.Count, 0); }
/// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void tsBtnModify_Click(object sender, EventArgs e) { //管理界面没有选择时,返回 if (UserLoginInformationManagement._userSel.Count == 0) { return; } //定义 用户登录信息实体,接受旧值,添加到窗体中。旧值来源于管理界面的选择值。可以直接取值,也可从数据库取值,暂不考虑效率。 UserLogin ent = UserLogin.FindOneByLoginName(UserLoginInformationManagement._userSel[0]); //修改 UserLoginInformationInput ulii = new UserLoginInformationInput(ent); ulii.ShowDialog(); //刷新显示的用户信息 GetUserLoginInfo(); }