/// <summary>
        /// 添加
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void tsBtnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //添加,实例化方法中,null则认为是添加
            UserLoginInformationInput ulii = new UserLoginInformationInput(null);

            ulii.ShowDialog();
            //重新获取用户信息到显示界面
            GetUserLoginInfo();
            //设置焦点
            //this.fpUserLoginInformation.ActiveSheet.SetActiveCell(this.fpUserLoginInformation.ActiveSheet.Rows.Count, 0);
        }
        /// <summary>
        /// 修改
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void tsBtnModify_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //管理界面没有选择时,返回
            if (UserLoginInformationManagement._userSel.Count == 0)
            {
                return;
            }

            //定义  用户登录信息实体,接受旧值,添加到窗体中。旧值来源于管理界面的选择值。可以直接取值,也可从数据库取值,暂不考虑效率。
            UserLogin ent = UserLogin.FindOneByLoginName(UserLoginInformationManagement._userSel[0]);

            //修改
            UserLoginInformationInput ulii = new UserLoginInformationInput(ent);

            ulii.ShowDialog();
            //刷新显示的用户信息
            GetUserLoginInfo();
        }