/// <summary> /// разделяет узел на 2 в соответствии с алгоритмами R*-tree splited_Node_Id = ссылка на узел для разделения, inserted_Node_Id = узел для вставки /// </summary> /// <param name="splited_Node_Id"></param> /// <param name="inserted_Node_Id"></param> #region private void splitNodeRStar(int splited_Node_Id, int inserted_Node_Id) { //Console.WriteLine("splitNodeRSter2 work"); TAxis axe; int parent_id, new_child_id; TRNode node_1, node_2, node_1_min, node_2_min; int i, j, k; int[] arr_node; double area_min, Area; if (FNodeArr[splited_Node_Id].isLeaf) { return; } if (isRoot(splited_Node_Id)) { parent_id = newNode(); FNodeArr[FRoot].Parent = parent_id; FNodeArr[parent_id].setChild(0, FRoot); FNodeArr[parent_id].Level = FNodeArr[FNodeArr[parent_id].getChild(0)].Level + 1; FRoot = parent_id; FNodeArr[parent_id].FisLeaf = false; FHeight = FHeight + 1; } else { parent_id = newNode(); FNodeArr[parent_id].Parent = FNodeArr[splited_Node_Id].Parent; FNodeArr[FNodeArr[parent_id].Parent].setChild(FNodeArr[FNodeArr[parent_id].Parent].FChildren.Length, parent_id); FNodeArr[splited_Node_Id].Parent = parent_id; FNodeArr[parent_id].setChild(0, splited_Node_Id); //parent_id = FNodeArr[splited_Node_Id].Parent; } arr_node = new int[MAX_M + 1]; for (i = 0; i < arr_node.Length - 1; i++) { arr_node[i] = FNodeArr[splited_Node_Id].getChild(i); } arr_node[arr_node.Length - 1] = inserted_Node_Id; node_1_min = new TRNode(); node_2_min = new TRNode(); node_1 = new TRNode(); node_2 = new TRNode(); axe = chooseSplitAxis(splited_Node_Id, inserted_Node_Id); area_min = double.MaxValue; for (i = 0; i <= 1; i++) { QuickSort(arr_node, 0, arr_node.Length - 1, axe, (TBound)i); for (k = MIN_M - 1; k <= MAX_M - MIN_M; k++) { node_1.clearChildren(); node_2.clearChildren(); j = 0; while (j <= k) { node_1.setChild(j, arr_node[j]); j++; } for (j = k; j < arr_node.Length - 1; j++) { node_2.setChild(j - k, arr_node[j + 1]); } updateMBR(node_1); updateMBR(node_2); Area = node_1.Area() + node_2.Area(); if (Area < area_min) { node_1_min.copy(node_1); node_2_min.copy(node_2); area_min = Area; } } } node_1_min.Level = FNodeArr[splited_Node_Id].Level; node_2_min.Level = FNodeArr[splited_Node_Id].Level; FNodeArr[splited_Node_Id].copy(node_1_min); FNodeArr[splited_Node_Id].Parent = parent_id; new_child_id = newNode(); FNodeArr[new_child_id].copy(node_2_min); FNodeArr[new_child_id].Parent = parent_id; node_1 = null; node_2 = null; node_1_min = null; node_2_min = null; for (i = 0; i < FNodeArr[new_child_id].FChildren.Length; i++) { FNodeArr[FNodeArr[new_child_id].getChild(i)].Parent = new_child_id; } if (FNodeArr[parent_id].FChildren.Length < MAX_M) { FNodeArr[parent_id].setChild(FNodeArr[parent_id].FChildren.Length, new_child_id); FNodeArr[parent_id].FisLeaf = false; updateMBR(parent_id); } else { splitNodeRStar(parent_id, new_child_id); } }
/// <summary> /// разделяет узел на 2 в соответствии с алгоритмами R*-tree (node_id = ссылка на узел для разделения obj = обьект для вставки) /// </summary> #region private void splitNodeRStar(int node_id, MyLib.Point obj) { //Console.WriteLine("splitNodeRStar work1 " + FHeight); TAxis axe; int parent_id, new_child_id; TRNode node_1, node_2, node_1_min, node_2_min; int i, j, k; MyLib.Point[] arr_obj; double area_min, Area; if (!FNodeArr[node_id].isLeaf) { return; } if (isRoot(node_id)) { //Console.WriteLine("it works"); parent_id = newNode(); FNodeArr[FRoot].Parent = parent_id; FNodeArr[parent_id].setChild(0, FRoot); FNodeArr[parent_id].Level = FNodeArr[FNodeArr[parent_id].getChild(0)].Level + 1; FRoot = parent_id; FHeight++; } else { parent_id = newNode(); FNodeArr[parent_id].Parent = FNodeArr[node_id].Parent; FNodeArr[FNodeArr[parent_id].Parent].setChild(FNodeArr[FNodeArr[parent_id].Parent].FChildren.Length, parent_id); FNodeArr[node_id].Parent = parent_id; FNodeArr[parent_id].setChild(0, node_id); /* * parent_id = FNodeArr[node_id].Parent; * Console.WriteLine("f**k); " + parent_id); * FNodeArr[FNodeArr[node_id].Parent].FisLeaf = false; */ } arr_obj = new MyLib.Point[MAX_M + 1]; for (i = 0; i < arr_obj.Length - 1; i++) { arr_obj[i] = FNodeArr[node_id].getObject(i); } arr_obj[arr_obj.Length - 1] = obj; node_1_min = new TRNode(); node_2_min = new TRNode(); node_1 = new TRNode(); node_2 = new TRNode(); axe = chooseSplitAxis(obj, node_id); area_min = double.MaxValue; for (i = 0; i <= 1; i++) { QuickSort(arr_obj, 0, arr_obj.Length - 1, axe); for (k = MIN_M - 1; k <= MAX_M - MIN_M; k++) { node_1.clearObjects(); node_2.clearObjects(); j = 0; while (j <= k) { node_1.setObject(j, arr_obj[j]); j++; } for (j = k; j < arr_obj.Length - 1; j++) { node_2.setObject(j - k, arr_obj[j + 1]); } updateMBR(node_1); updateMBR(node_2); Area = node_1.Area() + node_2.Area(); if (Area < area_min) { node_1_min.copy(node_1); node_2_min.copy(node_2); area_min = Area; } } } node_1_min.Level = 0; node_2_min.Level = 0; FNodeArr[node_id].copy(node_1_min); FNodeArr[node_id].Parent = parent_id; updateMBR(node_id); new_child_id = newNode(); FNodeArr[new_child_id].copy(node_2_min); FNodeArr[new_child_id].Parent = parent_id; updateMBR(new_child_id); if (FNodeArr[parent_id].FChildren.Length < MAX_M) { FNodeArr[parent_id].setChild(FNodeArr[parent_id].FChildren.Length, new_child_id); updateMBR(parent_id); FNodeArr[parent_id].FisLeaf = false; } else { splitNodeRStar(parent_id, new_child_id); } }