private void Attualizar() { try { Networking.CheckNetwork(); } catch { Status.Text = "Falha de atualização"; } }
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { if (Common.IsGameRunning()) { EnableStart(); } else { Networking.CheckNetwork(); } if (Globals.logado) { } }
public void DoWorkMethod() { Networking.CheckNetwork(); }