static void Main(string[] args) { int Amount_Of_New_Room = 0; Bedroom One = new Bedroom(); Bedroom Two = new Bedroom(5, 6, 3); var Three = CreateRoom(); One.Inform(); Two.Inform(); Three.Inform(); Console.WriteLine("Сколько еще комнат вы хотите создать?"); Amount_Of_New_Room = CheckInt(); Bedroom[] List = new Bedroom[Amount_Of_New_Room]; List_Room(List); Console.WriteLine("Всего создано комнат: {0}", Bedroom.number_of_room); Console.ReadLine(); }
public static Bedroom CreateRoom() { Console.WriteLine("Введите данные о комнате "); Console.WriteLine("Ширина комнаты: "); int Width = CheckInt(); Console.WriteLine("Длина комнаты: "); int Lenght = CheckInt(); Console.WriteLine("Количество окон в комнате: "); int Windows = CheckInt(); Console.WriteLine("Количество дверей в комнате: "); int Doors = CheckInt(); bool The_curtains = false; if (Windows > 0) { Console.WriteLine("Будут ли занавески в комнате? true / false"); The_curtains = CheckBool(); } Console.WriteLine("Сколько будет предметов в комнате?"); int Amount = CheckInt(); Bedroom Room = new Bedroom(Width, Lenght, Windows, Doors, The_curtains, Amount); if (Amount > 0) { Console.WriteLine("Какая мебель будет в комнате? "); for (int i = 0; i < Amount; i++) { Room[i] = Check(); } } Console.Clear(); return(Room); }