static void Main(string[] args) { Samochod samochod = new Samochod("FIAT", 180); //samochod.UstawPredkoscMax(199); samochod.PredkoscMax = -32; samochod.Print(); //int predkosc = samochod.PobierzPredkoscMax(); Console.WriteLine(samochod.PredkoscMax); // kolejkna instancja obkjektu Samochod samochod1 = new Samochod("Audi"); samochod1.Print(); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Samochod samochod = new Samochod("FIAT", 180); //samochod.UstawPredkoscMax(199); samochod.PredkoscMax = -10; // 220; samochod.Print(); //int predkosc = samochod.PobierzPredkoscMax(); Console.WriteLine(samochod.PredkoscMax); // kolejna instancja obiektu Samochod samochod1 = new Samochod("AUDI"); samochod1.Print(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Samochod samochod = new Samochod("FIAT", 180); samochod.UstawPredkoscMax(220); // metoda która zmienia wartość pola predkoscMax //int predkosc = samochod.PobierzPredkoscMax(); // metoda która pobiera wartość pola predkoscMax samochod.Print(); samochod.PredkoscMax = -10; // 220; // zamiast powyższych dwóch metod definiujemy właściwość PredkoscMax która ustawia i pobiera wartość pola predkoscMax Console.WriteLine(samochod.PredkoscMax); // kolejna instancja obiektu Samochod samochod1 = new Samochod("AUDI"); samochod1.Print(); Console.ReadKey(); }