/// <summary> /// 获取装备GIrd的各个Item /// </summary> private void GetItems() { HelmItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Helm").GetComponent <EquipItemUI>(); ClothItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Cloth").GetComponent <EquipItemUI>(); NecklaceItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Necklace").GetComponent <EquipItemUI>(); ShoesItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Shoes").GetComponent <EquipItemUI>(); RingItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Ring").GetComponent <EquipItemUI>(); BraceleItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Bracelet").GetComponent <EquipItemUI>(); WeaponItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Weapon").GetComponent <EquipItemUI>(); WingItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_Wing").GetComponent <EquipItemUI>(); JadePendantLeftItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_JadePendantLeft").GetComponent <EquipItemUI>(); JadePendantRightItemUI = transform.Find("Equip/Btn_Equip_JadePendantRight").GetComponent <EquipItemUI>(); //查找到弹框 euqipPopouUI = transform.Find("EquipInfoPopUp").GetComponent <EquipInfoPopUpUI>(); euqipPopouUI.gameObject.SetActive(!euqipPopouUI.gameObject.active); inventoryUIManager = transform.parent.Find("KnapcapPopUpBar").GetComponent <InventoryUIManager>(); }
void Awake() { _instance = this; }