//boton enviar private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (cont == 4)//revisa que el numero tenga 4 digitos { Solo soloFrm = new Solo();//crea objeto clase solo/la del juego soloFrm.Show();//muestra el objeto soloFrm.NumUsu = elnumero;//da el numero a adivinar para el juego soloFrm.solo = false;//desactiva el campo solo this.Close();//cierra la pantalla } else { MessageBox.Show("El número debe tener 4 dígitos.");//avisa que faltan digitos al numero } }
//solo en el menu private void Solo(object sender, RoutedEventArgs e) { Solo jugarFrm = new Solo();//crea un objeto de la clase solo jugarFrm.Show();//muestra el objeto this.Close();//cierra la pantalla }